打赏

相关文章

Unity ShaderGraph实现地面积水效果

先看看效果 右侧参数,能够控制水高,波纹的速度等,但是这个效果需要修改高度图和凹凸图,毕竟有些模型并不是平面,对于具有斜面的模型就需要修改贴图。 ShaderGraph如下

鸿蒙Next学习-Flex布局

Entry Component struct FlexCase {build() {//需要在构造参数上传Flex({ direction: FlexDirection.Row,justifyContent:FlexAlign.Center }) {//flex布局Row().width(100).height(100).backgroundColor(Color.Red)Row().width(100).height(100).backgroundColor(Color.Yellow…

【Linux】调试工具 - gdb

目录 一、gdb概述: 二、list(查看源文件代码): 三、run(运行程序): ​四、断点相关操作: 1、查看断点: 2、在指定行设置断点: 3、在函数入口处设置断…

面向对象编程第二式:继承 (Java篇)

本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’ ❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言 而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话, 小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的. 🤭🤭🤭可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人…

C语言深度理解之——结构体内存对齐

前言: 在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的数据成员。在定义结构体时,编译器会根据平台的要求对结构体的内存进行对齐,以提高内存访问的效率。结构体内存对…

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:Menu)

以垂直列表形式显示的菜单。 说明: 该组件从API Version 9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 Menu组件需和bindMenu或bindContextMenu方法配合使用,不支持作为普通组件单独使用。 子组件 包含MenuIt…

Elasticsearch(8) random_score的使用

elasticsearch version&#xff1a; 7.10.1 random_score的使用 在Elasticsearch中&#xff0c;random_score查询可以用来随机排序搜索结果&#xff0c;这对于实现诸如轮播、随机推荐等功能非常有用。 random_score的语法 GET /<索引名>/_search {"query":…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部