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定时器(Timer)是微控制器中的一个重要模块,用于生成定时和延时信号,以及处…
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2024/12/17 12:03:18
C#,红黑树(Red-Black Tree)的构造,插入、删除及修复、查找的算法与源代码
1 红黑树(Red-Black Tree)
如果二叉搜索树满足以下红黑属性,则它是红黑树: 每个节点不是红色就是黑色。根是黑色的。每片叶子(无)都是黑色的。如果一个节点是红色的,那么它的两个子节点都是黑色的。对于每个节点,从节点到后代叶的所有路径都包含相同数量的黑色节点。红…
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2024/12/26 16:05:54
008:安装Docker
安装Docker
如果不太熟悉Linux命令,不想学习Linux命令,可以直接看文末NAS面板章节,通过面板,像使用Window一样操作NAS。
一、安装 Docker
1.安装 Docker
wget -qO- https://get.docker.com/ | sh2.启动 Docker 服务
sudo sys…
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2024/12/26 19:48:52
JavaScript 基础知识
一、初识 JavaScript 1、JS 初体验 JS 有3种书写位置,分别为行内、内部和外部。 示例: <!DOCTYPE html>
<html lang"en">
<head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"wid…
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2024/12/16 1:33:34
Linux网络编程: 以太网帧Frame/ARP/RARP详解
一、TCP/IP五层模型 物理层(Physical Layer):物理层是最底层,负责传输比特流(bitstream)以及物理介质的传输方式。它定义了如何在物理媒介上传输原始的比特流,例如通过电缆、光纤或无线传输等。…
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2024/12/26 15:15:56
Unity类银河恶魔城学习记录10-4 p92 Death of entity源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码
【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili
PlayerStat
using System.Collections;
using System.Collections.Generi…
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2024/12/26 1:08:42
【海贼王的数据航海】排序——概念|直接插入排序|希尔排序
目录
1 -> 排序的概念及其运用
1.1 -> 排序的概念
1.2 -> 常见的排序算法
2 -> 插入排序
2.1 -> 基本思想
2.2 -> 直接插入排序
2.2.1 -> 代码实现
2.3 -> 希尔排序(缩小增量排序)
2.3.1 -> 代码实现 1 -> 排序的概念及其运用
1.1 -&g…
建站知识
2024/12/23 20:08:39