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1. 创建Date对象
你可以使用多种方式来创建Date对象:
不带参数:…
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2025/3/19 6:37:12
stack容器(栈)和queue容器(队列)
一、satck容器
1.stack 基本概念
stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口 栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据称为 --- 入栈 push
栈中弹出数据称为 --- 出栈 pop
2.stack 常…
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2025/3/17 7:28:50
02_在VM虚拟机创建Win7系统
一、镜像
Windows 7 Ultimate with Service Pack 1 (x64) - DVD (Chinese-Simplified)
二、新建虚拟机 选择下载的win7系统镜像,.ISO结尾的文件。 选择系统版本 选择名称和位置
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2025/3/10 23:20:49
MPI 学习-环境搭建及测试DEMO
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2025/3/10 1:51:04
MHA高可用配置与故障切换
前言:
MHA高可用故障就是单点故障,那么我们如何解决单点故障MHA中Master如何将故障的机器停止,使用备用的Slave服务器
一 MHA定义
MHA(MasterHigh Availablity)是一套优秀的Mysql高可用环境下故障切换和主从复制的…
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2025/3/12 0:31:33
SpringBoot集成WebSocket实现简单的多人聊天室
上代码—gitee下载地址:
https://gitee.com/bestwater/Spring-websocket.git下载代码,连上数据库执行SQL,就可以运行,最终效果
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2025/3/17 14:22:42
Unity 通过鼠标移动和LineRenderer组件实现画线功能
在Unity中,使用LineRenderer组件可以在场景中绘制简单的线条,所以我们要实现通过鼠标移动来绘制线条的功能,可以使用LineRenderer组件实现。
要灵活进行绘制,那么就需要全程使用代码控制,包括线条的创建和基本属性设置…
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2025/3/16 1:22:18