相关文章
【Unity渲染】渲染管线原理
整理自B站UPKerry佬的视频【【教程】技术美术入门:渲染管线概述】 https://www.bilibili.com/video/BV1Q54y1G7v3/?share_sourcecopy_web&vd_source7e6249c05fba6efe32e8867373f75917 应用阶段 、几何阶段顶点处理、光栅化、片元处理、输出合并
应用阶段是CUP…
建站知识
2024/12/24 22:11:13
人工智能原理思维导图机器学习
这是关于人工智能原理的机器学习部分的思维导图,其中关于学习任务、学习范式及学习框架这三部分的详细介绍,本人已制作成PDF文档上传到资源中,欢迎大家浏览!
建站知识
2024/12/21 10:16:06
vue3的 watch
两个例子中,主要区别在于监视的对象不同 watch( tablelist.value, () > { console.log(tablelist.value, "tablelist"); }, { deep: true }, ); watch 监视的是 tablelist.value 的值。也就是说,当 tablelist.value 发生变化时,…
建站知识
2024/12/19 14:24:55
【OpenCV】图像像素的遍历
1 前言 介绍两种遍历像素的方法(非指针、指针)。注意:.at() .ptr()的作用、用法。相关API: Mat对象.ptr() Mat对象.at()
2 代码及内容
#include "iostream"
#include "opencv2/opencv.hpp"using namespac…
建站知识
2024/12/24 10:00:38
《前端面试题》- JS基础 - call()、apply()、bind() 的区别
call 、bind 、 apply 这三个函数的功能都是改变this的指向问题,但是也存在一定的区别。
call 的参数是直接放进去的,第二第三第 n 个参数全都用逗号分隔,apply 的所有参数都必须放在一个数组里面传进去bind 除了返回是函数以外,它 的参数和…
建站知识
2024/12/11 10:07:59
STM32使用HAL库获取GPS模块HT1818Z3G5L信息(方法1)
1、写在最前
先了解一下GPRMC的格式 格 式: GPRMC,024813.640,A,3158.4608,N,11848.3737,E,10.05,324.27,150706,A*50 说 明: 字段 0:$GPRMC,语句ID,表明该语句为Recommended Minimum Specific GPS/TRANSIT Data&…
建站知识
2024/12/14 1:39:13