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服务器端(Server):
服务器是网络中提供服务的计算机或软件程序。服务器通常具有更高的性能、更大的存储空间和更高的带宽,用于提供各种服务,如文件存储、数据库管理、Web托管、电子邮件传递等。服务…
建站知识
2024/12/26 6:25:49
npm run serve报错:error:0308010C:digital envelope routines::unsupported
这是因为Node.js17中的OpenSSL加密库不支持当前的加密设置。
因为新版本默认使用OpenSSL 3,它可能不再支持旧版的加密算法或配置。
> demo0.1.0 serve
> vue-cli-service serveINFO Starting development server...
10% building 2/5 modules 3 active ...…
建站知识
2024/12/23 23:57:07
c# 浅拷贝(Shallow Copy)和深拷贝(Deep Copy)
在C#中,拷贝对象有两种方式:浅拷贝(Shallow Copy)和深拷贝(Deep Copy)。理解这两种拷贝的区别对于管理对象和避免在程序中意外地共享或复制数据至关重要。
浅拷贝(Shallow Copy)
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建站知识
2024/12/23 23:57:11
C++从入门到精通——类和对象(下篇)
1. 再谈构造函数
1.1 构造函数体赋值
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year year;_month month;_day day;}
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建站知识
2024/12/23 23:57:09
软件杯 深度学习图像修复算法 - opencv python 机器视觉
文章目录 0 前言2 什么是图像内容填充修复3 原理分析3.1 第一步:将图像理解为一个概率分布的样本3.2 补全图像 3.3 快速生成假图像3.4 生成对抗网络(Generative Adversarial Net, GAN) 的架构3.5 使用G(z)生成伪图像 4 在Tensorflow上构建DCGANs最后 0 前言
&#…
建站知识
2024/12/23 23:57:15
灯光3-静态光照烘焙技术
UNITY静态光照烘焙技术是一种用于实现高质量光照效果的技术。它通过在场景中预计算光照信息,并将其存储在纹理或数据结构中,以便在运行时进行渲染。这种技术可以提供更真实的光照效果,并且可以在较低的运行时成本下实现。
在UNITY中…
建站知识
2024/12/23 23:57:16
026——项目管理与由来
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作者有话说
项目的管理方式
develop分支管理 作者有话说 已经出了25期的文章了,一直没说过我在做个什么。相信大家也有这个以后,作者写了几M的代码到现在不会只是为了点个灯吧。要是这我几十行代码就能解决。 这是一个小故事,老粉丝都…
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2024/12/23 23:57:18
【Vue3源码学习】— CH3.1 apiCreateApp.ts: 创建Vue应用实例
apiCreateApp.ts: 创建Vue应用实例 1.Vue项目中的应用2. 关键概念2.1 挂载(mount)2.2 卸载(unmount)2.3 提供与注入(Provide/Inject)3. 核心功能3.1 创建应用实例3.2 实例属性3.3 实例方法使用示例4. 源码解析4.1 createAppContext4.2 createAppApI4.3 深入理解挂载过程和…
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2024/12/24 0:11:14