打赏

相关文章

【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】C++11(上)

目录 1 -> C11简介 2 -> 统一的列表初始化 2.1 -> {}初始化 2.2 -> std::initializer_list 3 -> 声明 3.1 -> auto 3.2 -> decltype 3.3 -> nullptr 1 -> C11简介 在2003年C标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C…

7、docker 集群

docker集群 1、docker file参数设置 2、docker composeCompose和Docker兼容性常用参数Docker-compose.yml配置文件Docker-compose命令大全compose常用调试命令compose文件格式示例应用python flask-rediscpu和gpu配置 附件参考: 1、docker file 参考:ht…

算法章节目录

​​​​​​0 决策树基础-CSDN博客 1 GBDT:梯度提升决策树-CSDN博客 2 逻辑斯蒂回归(分类)-CSDN博客 3 xgboost-CSDN博客 4 lightGBM-CSDN博客 5 CatBoost模型-CSDN博客 6 tabNet: 堪比xgboost的深度学习模型-CSDN博客 7 Transform结构-CSDN博客

mybatis批量查询List实体类

在 MyBatis 中进行批量查询 List 实体类的操作通常使用 foreach 标签来实现。下面是一个示例代码,展示了如何在 MyBatis 中批量查询 List 实体类: 根据主键id 假设有一个名为 User 的实体类: public class User {private Long id;private …

基于windowns下的TCP网络通信编程

Tcp通信的三次握手和四次挥手 TCP的三次握手和四次挥手是TCP连接的建立和断开过程,确保了可靠的数据传输和连接状态的正确管理。 TCP的三次握手(TCP 链接建立): 1. 客户端发送 SYN : 客户端向服务器发送一个 SYN 报文…

Git提交/拉取的顺序

Git提交代码的流程 1、git add . 2、git commit -m “commit info” 3、git pull origin master 4、git push origin master 第一步表示将本地所有改动代码添加到暂存区 第二步表示将待提交内容和描述信息放到本次提交中 第三步表示将远程代码更新到本地(用于解决冲…

GAMS104 现代游戏引擎 2

渲染的难点可以分为一下三部分:如何计算入射光线、如何考虑材质以及如何实现全局光照。 渲染的难点之一在于阴影,或者说是光的可见性。如何做出合适的阴影效果远比想象中要难得多,在实践中往往需要通过大量的技巧才能实现符合人认知的阴影效…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部