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Vue (发音为 /vjuː/,类似 view) 是一款用于构建用户界面的 JavaScript 框架。它基于标准 HTML、CSS 和 JavaScript 构建,并提供了一套声明式的、组件化的编程模型,帮助你高效地开发…
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2024/12/23 10:50:26
最新版Ceph( Reef版本)文件存储简单对接k8s(下集)
假如ceph集群已经创建
1.创建cephfs_pool存储池
ceph osd pool create fs_kube_data 16 162.创建cephfs_metadata存储池
ceph osd pool create fs_kube_metadata 16 163 创建cephfs
ceph fs new cephfs01 fs_kube_metadata fs_kube_data4 设置最大活动数
ceph fs set cephfs01…
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2024/12/23 10:47:45
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1 Spring MVC概述 我们在之前学习Servlet的时候,认识了在WEB开发中MVC设计模式,其最为经典的设计就是,通过控制器(Controller)分离模型(Model)和视图(View)。在具体的WEB…
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2024/12/23 10:42:28
JavaScript的跳转传参方式
在JavaScript中,页面跳转并传递参数通常可以通过几种不同的方式来实现。下面是一些常见的方法:
1.URL参数(Query String)
这是最常见的方式,通过在URL的末尾添加参数来实现。例如:
javascriptwindow.loc…
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2024/12/16 0:41:50
hive日常使用时忘记部分补充(不定时)
1、date_formate、unix_timestamp、from_unixtime用法: 2、lag()、lead()用法:
lag()窗口函数返回分区中当前行之前行(可以指定第几行)的值。 如果没有行,则返回null。
lead()窗口…
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2024/12/23 10:41:41
vue的css深度选择器 deep /deep/
作用及概念 当 <style> 标签有 scoped 属性时,它的 CSS 只作用于当前组件中的元素,父组件的样式将不会渗透到子组件。在vue中是这样描述的: 处于 scoped 样式中的选择器如果想要做更“深度”的选择,也即:影响到子…
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2024/12/23 10:36:32
52. UE5 RPG 应用自定义FGameplayEffectContext到项目
在前面一篇文章中,我们创建了自定义的FGameplayEffectContext结构体,用于存储所需的内容。在自定义的结构体内,我们主要是为了增加暴击和格挡两个参数,用于后面的UI显示给玩家,让玩家知道当前触发的状态。并且我们还对…
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2024/12/11 5:17:14