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2024/12/22 16:01:12
Golang设计模式(四):观察者模式
观察者模式
什么是观察者
观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式的别名包括发布-订阅(Publish/Subscribe…
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2024/12/22 16:13:45
浅谈,Java当中普通类与抽象类的区别
前言
这篇博客没有什么特别有技术含量的地方,只是对于JavaSE 基础语法的一个小总结,基本功还是很重要的,因此笔者想写下来而已 普通类
什么是普通类?
普通类是可以直接实例化的类,包含具体的实现和属性。它是Java中最常见的类类型,用于创建对象和实现…
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2024/12/19 10:57:44
深入了解Linux中的环境变量
在Linux系统中,环境变量(Environment Variables)是用于配置操作系统和应用程序运行环境的一种机制。它们储存在键值对中,可以控制程序的行为、路径查找和系统配置。本文将深入探讨环境变量的基本概念、常见类型、设置和管理方法&a…
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2024/12/18 5:03:55
spring boot3整合邮件服务实现邮件发送功能
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🔥系列专栏:《spring boot实战》 目录
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2024/12/16 13:51:36
CSS3 新增背景属性 + 新增边框属性(如果想知道CSS3新增背景属性和新增边框属性的知识点,那么只看这一篇就够了!)
前言:CSS3在CSS2的基础上,新增了很多强大的新功能,从而解决一些实际面临的问题,本篇文章主要讲解的为CSS3新增背景属性和新增边框属性。 ✨✨✨这里是秋刀鱼不做梦的BLOG ✨✨✨想要了解更多内容可以访问我的主页秋刀鱼不做梦-CSD…
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2024/12/13 17:02:13
两个数组的交集Ⅱ-力扣
想到的解法是使用两个map来进行记录,mp1用来统计num1中每个元素出现的次数。当nums2的元素能够在mp1中查找到时,将这个元素添加到mp2,按照这个规则统计得到nums2和nums1重复的元素,mp2中的value记录了nums2中这个元素出现的次数最…
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2024/12/13 14:51:55
go routing 之 gorilla/mux
1. 背景
继续学习 go
2. 关于 routing 的学习
上一篇 go 用的库是:net/http ,这次我们使用官方的库 github.com/gorilla/mux 来实现 routing。
3. demo示例
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2024/12/18 3:53:56