打赏

相关文章

Android 手游聚合SDK小知识(一)

Android 手游聚合SDK小知识(一) Android 手游聚合SDK小知识(二) 聚合分包 前言 回头想想,在安卓游戏SDK这个领域,我也呆了4年了,从啥都不懂的小菜鸟,逐渐靠自己不断学习,对这个行业也算有了一些理解,趁着…

如何允许远程访问MySQL

许多网站和应用程序一开始都将web服务器和数据库后端托管在同一台机器上。不过,随着时间的推移,这样的设置可能会变得繁琐和难以扩展。一种常见的解决方案是通过设置远程数据库来分离这些功能,允许服务器和数据库在各自的机器上按自己的速度增…

C++ 中的 Pimpl 惯用法

C 中的 Pimpl 惯用法 介绍 Pimpl(Pointer to Implementation)是一种常见的 C 设计模式,用于隐藏类的实现细节,从而减少编译依赖和提高编译速度。本文将通过一个较为复杂的例子,展示如何使用智能指针(如 s…

C++:日期类

学习目标: 加深对四个默认构造函数的理解: 1.构造函数 2.析构函数 3.拷贝构造 4.运算符重载 实现功能 1.比较日期的大小 2.日期-天数 3.前/后置,-- 这里基本会使用运算符重载 定义一个日期类 class Date { public://1.全缺省参数的构造函数Da…

vite 配置自动补全文件的后缀名

vite 不建议自动补全,文件的后缀名的 const Home ()>import("/views/Home.vue");文件是必须要加上 .vue 的后缀名的 如果 想要像 webpack 一样的不用写, 可以在vite.config.js中配置如下就可以了

stable diffusion实践操作-hypernetworks

系列文章目录 本文专门开一节写hypernetworks的内容,在看之前,可以同步关注: stable diffusion实践操作 提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 系列文章目录前言一、h…

CUDA和C++混合编程及CMakeLists.txt

1. 概要 首先认识一个问题,单从CMakeLists.txt的角度来看,无法同时使用两种编译器编译两种语言。不过直接编写Makefile是可以的,通过设置不同的任务,可以实现一个Makefile编译两个语言。但这不是这里要讨论的重点。 使用CUDA和C进…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部