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Java——简易图书管理系统
目录
一、思路
二、实现
2.1 创建对象
2.1.1 书
2.1.2 用户
2.2 交互
2.2.1 操作界面
2.2.2 书架
2.2.3 对图书操作 2.2.4 具体实现对图书操作
2.2.4.1 退出系统(即结束程序)
2.2.4.2 查找图书
2..2.4.3 打印图书
2.2.4.4 借阅与归还图书
…
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