打赏

相关文章

后端开发面经系列 -- 同程旅行C++一面

同程旅行C一面 公众号:阿Q技术站 文章目录 同程旅行C一面1、sizeof与strlen的区别?2、运算符和函数有什么区别?3、new和malloc?4、内存泄漏与规避方法?5、悬空指针与野指针?6、手撕冒泡排序?7、…

PolygonalSurfaceContourLineInterpolator 多边形交互器

1. 效果: 2.简介: 可以实现在多边形上进行交互,选择;在多边形曲面上实现轮廓点的交互绘制。 该类的使用需要结合 vtkPolygonalSurfacePointPlacer 类,定位点的功能也就是拾取器。 前提:输入的多边形曲面…

【云岚到家】-day01-项目熟悉-查询区域服务开发

文章目录 1 云岚家政项目概述1.1 简介1.2 项目业务流程1.3 项目业务模块1.4 项目架构及技术栈1.5 学习后掌握能力 2 熟悉项目2.1 熟悉需求2.2 熟悉设计2.2.1 表结构2.2.2 熟悉工程结构2.2.3 jzo2o-foundations2.2.3.1 工程结构2.2.3.2 接口测试 3 开发区域服务模块3.1 流程分析…

卷积池化尺寸计算公式

卷积层[Conv]: 卷积CNN是我们最常使用的,但是有时候需要观察他的输出前后的差异,这里描述下计算方式,具体如下: 图片大小:WxHxD W:宽 H:高 D:通道(RGB) 例:320x320x3 卷积核&…

搜维尔科技:「案例」Faceware电影中面部动画的演变历程

面部动画是电影中角色表演的一个重要方面,尤其是在严重依赖电子动画、化妆效果和动作捕捉系统的奇幻电影中。在《龙与地下城:盗贼荣誉》电影中,龙裔角色的面部动画是一个复杂的系统,使该生物在大屏幕上栩栩如生。该系统依赖于一种…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部