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SpringBoot系列——使用Spring Cache和Redis实现查询数据缓存
文章目录 1. 前言2. 缓存2.1 什么是缓存2.2 使用缓存的好处2.3 缓存的成本2.4 Spring Cache和Redis的优点 3. Spring Cache基础知识3.1 Spring Cache的核心概念3.2 Spring Cache的注解3.2.1 SpEL表达式3.2.2 Cacheable3.2.3 CachePut3.2.4 CacheEvict 4. 实现查询数据缓存4.1 准…
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2024/12/24 23:35:49
Spring Boot整合发送QQ邮箱功能
1. 创建Spring Boot项目
使用Spring Initializr(https://start.spring.io/)创建一个新的Spring Boot项目,并添加spring-boot-starter-mail依赖。
2. 添加配置
在application.properties或application.yml文件中添加QQ邮箱的SMTP配置。这里…
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2024/12/24 23:35:51
Linux 内核 (十二)进程间通讯 之 消息队列
前言
这个系列的上一篇介绍了进程间通讯关于管道相关的内容及代码实例,本章要介绍关于消息队列相关的内容.
消息队列交互图示 函数原型
#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>
//创建 or 打开队列 成功返回队列ID,失败返回-1
int msgget(key_t key,int fla…
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2024/12/24 23:35:52
C#面:请解释C#接口的显式实现有什么意义
C#接口的显式实现是指在实现接口成员时,使用接口名称进行限定的方式。这种方式可以在一个类中实现多个接口,并且可以避免接口成员之间的命名冲突。显式实现接口的成员只能通过接口类型来访问,而不能通过类的实例来访问。
显式实现接口的主要…
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2024/12/24 23:36:22
联合体(union)的定义以及它与结构体的区别是什么
联合体(union)是C/C提供的一种数据定义格式,其特点是将多个占据同一内存单元的成员放在一起。在union内部定义的所有成员都共享内存的起始位置,即它们共同使用同一块内存空间,并且同时只有一个成员可以得到这块内存的使…
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2024/12/24 23:36:23
PDF标准详解(三)—— PDF坐标系统和坐标变换
之前我们了解了PDF文档的基本结构,并且展示了一个简单的hello world。这个hello world 虽然只在页面中显示一个hello world 文字,但是包含的内容却是不少。这次我们仍然以它为切入点,来了解PDF的坐标系统以及坐标变换的相关知识
图形学中二维…
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2024/12/24 23:36:25
Type-C诱骗芯片LDR6500
随着科技的飞速发展,电子设备的智能化和便携化已成为趋势。在这个过程中,Type-C接口因其高速传输、正反可插以及强大的扩展能力,逐渐成为主流接口标准。然而,Type-C接口的广泛应用也带来了一系列挑战,其中之一便是如何…
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2024/12/24 23:36:24