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React 组件通信-案例
React 组件通信是构建复杂应用的核心部分,涉及到不同组件之间的数据传递和事件处理。以下提供了相应的案例代码。
1. 父组件向子组件传递数据(父传子)
父组件通过 props 向子组件传递数据。
// ParentComponent.js
import React from reac…
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2024/12/9 1:06:21
【Unity】RPG2D龙城纷争(三)角色、角色数据集
更新日期:2024年6月18日。 项目源码:第五章发布(正式开始游戏逻辑的章节) 索引 简介角色数据集(RoleDataSet)一、定义角色数据集类二、角色基础数据(公共数据) 角色(Role…
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最近做的一个项目,由于工程需要模块之间能够互相通信,但又不想模块之间耦合度太高
使用信号槽的话,需要两个类的对象或者指针在其中一个类都要体现,这样达不到效果,
想要一个管理类对这些互相通信的类之间进行管理,只需要在各自的类注册发送者和接收者即可,双方通过一…
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2024/12/23 1:35:26
Emacs之实现目录替换(一百四十三)
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Anthropic,全球领先的人工智能实验室之一,近日发布了其最新的人工智能模型——Claude 3.5 Sonnet。该模型不仅速度更快,成本更低,而且在多个关键任务上的表现超过了其前代模型 Claude 3 Opus。
更强的视觉功能与幽默感
Claude 3…
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2024/12/8 20:57:54
android——Spinner下拉列表案例详解
使用案例 效果图: ![](https://img-blog.csdnimg.cn/20190327125727253.png?x-oss-processimage/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0 L3FxXzQwMjA1MTE2,size_16,color_FFFFFF,t_70)
代码实现:
下拉列…
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2024/12/21 7:47:54