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【UE5.1 角色练习】12-坐骑——Part2(让角色骑上坐骑)
目录
前言
效果
步骤
一、坐骑的父类
二、将角色附加到坐骑
三、添加坐姿
四、骑上坐骑
五、从坐骑上下来 前言
在上一篇(【UE5.1 角色练习】11-坐骑——Part1(控制大象移动))基础上继续实现角色骑上坐骑的功能。
效果 …
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2024/12/26 10:28:21
经典游戏案例:仿植物大战僵尸
学习目标:仿植物大战僵尸核心玩法实现
游戏画面 项目结构目录 部分核心代码
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using Random UnityEngine.Random;public enum…
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2024/12/22 14:48:32
python开发之代码规范
1、背景
现实中进行python代码开发,需要遵循一定的规范,这个规范对后期维护起到的作用很大。
2、规范
https://peps.python.org/pep-0008/#a-foolish-consistency-is-the-hobgoblin-of-little-minds
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2024/12/24 21:34:36
8.12 矢量图层面要素单一符号使用七(随机标记填充)
文章目录 前言随机标记填充(Random Marker Fill)QGis设置面符号为随机标记填充(Random Marker Fill)二次开发代码实现随机标记填充(Random Marker Fill) 总结 前言
本章介绍矢量图层线要素单一符号中使用随…
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2024/12/9 1:29:12
STM32--IAP程序升级实验
1. STM32程序升级方法
1.1 ST-link / J-link下载 将编译生成的hex文件使用ST-Link/J-Link工具直接下载进 Flash 即可。Keil中点击下载也能一键下载。下载后的代码会存放在Flash的起始地址0x0800 0000处。
简单补充一句,bin文件和hex文件的区别:
bin文…
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2024/12/23 16:59:04
利用 MyBatis 动态 SQL 构建灵活的查询
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引言
MyBatis 是一个优秀的持久层框架,它支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。其中,MyBatis 的动态 SQL 功能是其强大之处之一,它允许你在 XML 映射文件中根据条件动态地构建 SQL 语句,…
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2024/12/24 10:56:56