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怎么使用MarkDown画矩阵
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点 今天写文章需要用到矩阵,记录一下
画矩阵需要用到特殊的语法
(1)画普通矩阵,不带括号的
$$be…
建站知识
2024/12/23 10:12:13
不同系统间数据交换要通过 api 不能直接数据库访问
很多大数据开发提供数据给外部系统直接给表结构,这是不好的方式。在不同系统间进行数据交换时,通过API(应用程序编程接口)而非直接访问数据库是现代系统集成的一种最佳实践。 目录 为什么要通过API进行数据交换如何通过API进行数据…
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2024/12/23 10:12:09
Unity3D Excel表格数据处理模块详解
一、引言
在Unity3D开发中,我们经常需要处理大量的数据,这些数据可能是游戏配置、角色属性、道具信息等。Excel表格作为一种常见的数据存储方式,具有结构清晰、易于编辑的特点,因此被广泛应用于游戏开发中。本文将详细介绍如何在…
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2024/12/23 10:10:53
Windows传统DOS路径有效性检测(资源篇)
需求 本篇旨在探索Windows传统DOS路径有效性检测的一种可行方案,实际上许多Windows文件IO相关的API也同样可以作为一种方案,为了锻炼一下我们的思考和解决问题的能力,所以我们需要另辟蹊径。本篇将通过有限自动机来验证路径有效性,…
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2024/12/23 10:12:01
Linux:网络基础1
文章目录 前言1. 协议1.1 为什么要有协议?1.2 什么是协议? 2. 网络2.1 网络通信的问题2.2 网络的解决方案——网络的层状结构2.3 网络和系统的关系2.4 网络传输基本流程2.5 简单理解IP地址2.6 跨网络传输 总结 前言 在早期的计算机发展中,一开…
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2024/12/23 10:11:59
详解C语言分支与循环语句
分支语句 if elseswitch 循环语句 whilefordo while goto语句 文章目录 1.什么是语句2.分支语句(选择结构)2.1 if语句2.1.1 悬空else2.1.3 练习 2.2 switch语句2.2.1 在switch语句中的break2.2.2 default子句 3.循环语句3.1 while循环3.1.1 while语句中…
建站知识
2024/12/23 10:11:53
6、限界上下文:定义领域边界的利器
在DDD限界上下文:定义领域边界的利器领域建模和微服务建设过程中,会有很多项目参与者,包括领域专家、产品经理、项目经理、架构师、开发经理和测试经理等。对于同样的领域知识,不同的参与者可能会有不同的理解。而且有的时候同一个…
建站知识
2024/12/23 10:11:50