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cin、cin.getline()、getline()的用法【C++】
一、cin>>
用法1:输入一个数字或字符
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{int a,b;cin>>a>>b;cout<<ab<<endl;return 0;
}
用法2:接收一个字符串,遇“空格”、“TAB”、“回车”…
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2025/3/28 11:20:16
Docker使用数据卷挂载进行数据存储与共享
一、挂载和数据卷
在 Docker 中,挂载(Mounting)和数据卷(Data Volumes)是用于在容器和宿主机之间共享数据的机制。
挂载:将宿主机文件系统中的目录或文件与容器中的目录或文件进行关联的过程。数据卷&…
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2025/3/25 9:27:18
常量、常引用、常量函数的区别以及应用场景
目录 1 引言2 常量3 常引用4 常量函数 1 引言
const修饰符在平时是比较常使用的一个类型,支持C98和C11,在不同场景下有不同的使用方式,因此对其进行归纳总结。
2 常量
平时使用const主要用于修饰不可改变的变量,让某个变量更改…
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2025/3/27 19:59:10
R语言应用interactionR包进行亚组相加交互作用分析
在统计分析中交互作用是指某因素的作用随其他因素水平变化而变化,两因素共同作用不等于两因素单独作用之和(相加交互作用)或之积(相乘交互作用)。相互作用的评估是尺度相关的:乘法或加法。乘法尺度上的相互作用意味着两次暴露的综合效应大于(…
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2025/3/26 11:10:55
Unity生命周期函数
1、Awake
当对象(自己这个类对象,就是这个脚本)被创建时 才会调用该生命周期函数 类似构造函数的存在 我们可以在一个类对象创建时进行一些初始化操作
2、OnEnable
失活激活(这个勾) 想要当一个对象(游戏…
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2025/3/26 0:36:47
K210-CanMV IDE开发软件
K210-CanMV IDE开发软件 界面功能简介连接设备临时运行开机运行程序 界面功能简介 区域①菜单栏:操作文件,使用工具等。
区域②快捷按钮:区域①中的文件和编辑中部分功能的快捷方式。
区域③连接设备:连接设备和程序控制按钮。 …
建站知识
2025/3/24 14:58:35