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【学习笔记】无人机(UAV)在3GPP系统中的增强支持(四)-无人机系统(UAS)命令与控制(C2)通信用例
引言
本文是3GPP TR 22.829 V17.1.0技术报告,专注于无人机(UAV)在3GPP系统中的增强支持。文章提出了多个无人机应用场景,分析了相应的能力要求,并建议了新的服务级别要求和关键性能指标(KPIs)。…
建站知识
2024/12/16 18:41:58
【开发日记】Vue2动态路由踩坑指南
前言
背景是对一个Vue2的老项目进行动态路由改造,原来是静态路由。
踩坑指南
1、component中的符号不能由服务端返回,因为很可能会识别成其他内容。
component () > import(/${route.component});**2、**子路由的path不能以/开头,根路…
建站知识
2024/12/22 5:13:46
c-sum=0(abc362)
题意:给一个数字n,还有一些区间,在区间内选取一个数字,使得所有数字相加等于0.
分析:先令所有数字为右区间,如果(最大的数字)小于0,那么永远都不可能变成0,如…
建站知识
2024/12/23 9:06:50
启智畅想火车类集装箱号码识别技术,软硬件解决方案
集装箱号码识别需求: 实时检测车皮号、火车底盘号码、集装箱号码,根据火车类型分为以下三种情况: 1、纯车皮,只检测车皮号; 2、火车拉货箱(半车皮),检测车皮号集装箱号码;…
建站知识
2024/12/18 13:27:51
《Windows API每日一练》9.13资源-鼠标位图和字符串
鼠标指针位图(Mouse Cursor Bitmap)是用于表示鼠标指针外观的图像。在 Windows 窗口编程中,可以使用自定义的鼠标指针位图来改变鼠标的外观,并提供更加个性化的用户体验。
■以下是一些与鼠标指针位图相关的要点:
●…
建站知识
2024/12/17 16:44:16
Unity3D中如何降低游戏的Drawcall详解
在Unity3D游戏开发中,Drawcall是一个至关重要的性能指标,它指的是CPU通知GPU绘制一个物体的命令次数。过多的Drawcall会导致游戏性能下降,因此优化Drawcall的数量是提高游戏性能的关键。本文将详细介绍Unity3D中降低Drawcall的几种主要方法&a…
建站知识
2024/12/16 22:56:42