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Unity | Shader基础知识(第二十一集:应用-怪兽膨胀、顶点着色器和表面着色器合并)
目录
一、前言
二、资源介绍
三、顶点着色器和表面着色器一起使用基础
1.使用表面着色器代码
2.光照选择
3.加入顶点着色器
4.补充表面着色器
四、在顶点着色器中完成怪兽膨胀功能
1.膨胀原理解释
2.完成膨胀代码
1).写出需要的结构体
2)…
建站知识
2024/12/23 5:39:34
windows下设置java环境变量
1.打开window的环境变量设置
右键开始菜单选择系统 选择高级系统设置: 点击环境变量 2.在系统变量 新增 JAVA_HOME;该变量的值 选择jdk所在的目录即可。
JAVA_HOME: D:\Program Files\Java\jdk1.8.0_131
3. 在系统变量新增 classpath; 该变量的值设置…
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2024/12/23 5:39:29
《计算机网络》(第8版)第9章 无线网络和移动网络 复习笔记
第 9 章 无线网络和移动网络
一、无线局域网 WLAN
1 无线局域网的组成 无线局域网提供移动接入的功能,可分为两大类:有固定基础设施的和无固定基础设 施的。 (1)IEEE 802.11 IEEE 802.11 是无线以太网的标准,是有固定…
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2024/12/23 5:39:25
如何在立创EDA的PCB电路板导入logo图案
1、首先制作好logo图案,一般为公司logo图标,如下图 2、打开立创EDA的PCB文件,如下图 3、将PCB的图层切换到丝印层: 4、然后选择EDA菜单栏的放置---图片: 5、进入后点击选择图片,将logo图片导入,…
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2024/12/23 5:39:17
char类型和int类型
一、char类型 在Java中,char(字符)类型用于表示单个字符,它是基本数据类型之一。以下是关于Java中char类型的一些重要信息: 表示方式: char类型用于存储Unicode字符,占用16位(即2个字…
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2024/12/23 5:39:13
Project #0 - C++ Primer
测试结果 知识点
1.pragma once C和C中的一个非标准但广泛支持的预处理指令,用于使当前源文件在单次编译中只被包含一次。
#pragma once
class F {}; // 不管被导入多少次,只处理他一次2.explicit C中的一个关键字,它用来修饰只有一个参数的…
建站知识
2024/12/23 5:39:09