相关文章
项目中万能使用tailwindcss,无版本冲突、报错
1、npm i tailwindcss “tailwindcss”: “^3.4.3” 2、package.json 新建两个css文件tailwindInput.css、tailwindOutput.css,注意路径是否正确 "scripts": {"useTailwindCss": "npx tailwindcss -i ./assets/css/tailwindInput.css -o .…
建站知识
2024/12/19 15:09:20
万字总结CatBoost原理、核心参数以及调优思路(下篇)
万字总结CatBoost原理、核心参数以及调优思路(下篇) 文章目录 万字总结CatBoost原理、核心参数以及调优思路(下篇)一、CatBoost核心特点二、CatBoost适用场景LGBM特征重要性 VS CatBoost特征重要性? 三、CatBoost调优策…
建站知识
2024/12/24 8:06:55
江协科技51单片机学习- p31 LCD1602液晶屏驱动
🚀write in front🚀 🔎大家好,我是黄桃罐头,希望你看完之后,能对你有所帮助,不足请指正!共同学习交流 🎁欢迎各位→点赞👍 收藏⭐️ 留言📝…
建站知识
2024/12/24 8:06:55
QChart笔记7:基于QPolarChart的雷达图、能力图
六边形战士这个词经常听说,用来描述这个词的是六边形雷达图/能力图。在网上搜索如何用QChart实现没有找到,于是就自己研究出一种写法。
先看看效果: 可以用这个图表示游戏中的人物属性,看看我的几个不太厉害的NPC。 在QT自带的实…
建站知识
2024/12/24 8:06:57
「队列」实现FIFO队列(先进先出队列|queue)的功能 / 手撕数据结构(C++)
概述
队列,是一种基本的数据结构,也是一种数据适配器。它在底层上以链表方法实现。
队列的显著特点是他的添加元素与删除元素操作:先加入的元素总是被先弹出。
一个队列应该应该是这样的: --------------QUEUE-------------——…
建站知识
2024/12/9 9:59:03
37. 1143.最长公共子序列 ,1035.不相交的线,53. 最大子序和,392.判断子序列
确定dp数组(dp table)以及下标的含义。dp[i][j]:长度为[0, i - 1]的字符串text1与长度为[0, j - 1]的字符串text2的最长公共子序列为dp[i][j]。确定递推公式。主要就是两大情况: text1[i - 1] 与 text2[j - 1]相同,tex…
建站知识
2024/12/8 8:36:23
【Material-UI】Button 组件中的基本按钮详解
文章目录 一、基本按钮变体1. 文本按钮(Text Button)2. 实心按钮(Contained Button)3. 轮廓按钮(Outlined Button) 二、应用场景与注意事项1. 使用场景2. 注意事项 三、总结 Material-UI 的 Button 组件是前…
建站知识
2024/12/25 5:45:27
没有显卡,怎么玩AI绘图?
或许很多人跟我一样,没有显卡,但又很想玩AI绘图,但本地绘图怕是无缘了,只能借助云GPU的方式了。
今天跟大家分享一下一个简单目前可白嫖无门槛的方法实现无显卡也能玩AI绘图。
方案就是ComfyUIBizyAir云节点。
ComfyUI介绍
来…
建站知识
2024/12/23 20:08:43