打赏

相关文章

HSL模型和HSB模型,和懒人配色的Color Hunt

色彩不仅仅是视觉上的享受,它在数据可视化中也扮演着关键角色。通过合理运用色彩模型,我们可以使数据更具可读性和解释性。在这篇文章将探讨HSL(Hue, Saturation, Lightness)和HSB(Hue, Saturation, Brightness&#x…

Spring中dbUtil的概念和搭建使用

目录 1、什么是dbUtil 2、lombok插件 3、dbUtil通过xml来实现 4、SpringJunit的作用和效果 (1)标记测试方法和配置方法的注解 5、dbUtil通过注释来实现 6、dbUtil通过config配置类来实现 7、dbUtil通过aop的XML的实现 (1&#xff09…

Spring事务管理:程序化 vs 声明式

Spring事务管理:程序化 vs 声明式 1、程序化事务管理2、声明式事务管理3、总结 💖The Begin💖点点关注,收藏不迷路💖 Spring框架为事务管理提供了两种主要方式:程序化事务管理和声明式事务管理。 1、程序化…

函数指针数组的应用-转移表

函数指针数组的概念 数组是⼀个存放相同类型数据的存储空间,我们已经学习了指针数组, ⽐如: 数组的每个元素是int*类型。 而函数指针变量应该是⽤来存放函数地址的,未来通过地址能够调⽤函数的,比如: 那要…

uniapp获取swiper中子组件的内容高度

swiper有默认高度,如果不单独设置一个具体高度&#xff0c;swiper后面的内容将不会展示 这里展示的例子是: swiper中放有一个子组件,想要完整展示子组件的内容&#xff0c;swiper就需要获取到子组件的内容高度并设置 <!-- 注意: 这里的单位是 px,不是rpx --><swiper…

负载均衡详细概念介绍之(四层和七层实现)

目录 一、负载均衡介绍 1.1什么是负载均衡 ​编辑 1.2 为什么要用负载均衡 二、负载均衡的类型 2.1 通过一些硬件实现 2.2 四层负载均衡 2.3 七层负载均衡 三、四层和七层的区别 及特点 一、负载均衡介绍 1.1什么是负载均衡 负载均衡:Load Balance&#xff0c;简称LB&a…

UE5 在UI中显示3D网格体

【UE5】在Widget中显示3D网格体_ue5 widget 3d-CSDN博客 效果 步骤 在需要显示的3D网格体中添加一个场景捕获组件2D组件 调整场景捕获组件2D组件摄像机位置 添加一个渲染目标&#xff08;用于显示3D网格体 选中场景捕获组件&#xff0c;设置纹理&#xff08;渲染目标&#xf…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部