打赏

相关文章

【书生大模型实战营(暑假场)】入门任务二 Git 关卡

入门任务二 Git 关卡 教程任务 注意: 项目Github链接 文章目录 入门任务二 Git 关卡1 闯关任务1.1 使用 Git 完成破冰介绍1.2 实践项目:构建个人项目懒人今天做什么吃 LazyCooking 项目详细计划项目简介项目目标功能特点技术框架实施步骤特别鸣谢 1 闯关…

每天一个数据分析题(四百七十八)- 线性回归建模

关于线性回归建模,QQ图用来检验什么? A. 被检验分布是否服从正态分布 B. 两个分布是否一致 C. 被检验分布是否服从t分布 D. 被检验分布是否服从卡方分布 数据分析认证考试介绍:点击进入 题目来源于CDA模拟题库 点击此处获取答案 数据…

Spring Boot - 在Spring Boot中实现灵活的API版本控制(上)

文章目录 为什么需要多版本管理?在Spring Boot中实现多版本API的常用方法1. URL路径中包含版本号2. 请求头中包含版本号3. 自定义注解和拦截器 注意事项 为什么需要多版本管理? API接口的多版本管理在我们日常的开发中很重要,特别是当API需要…

Prostgresql的Timescaledb插件/扩展部署

背景:研发需求,需要把docker部署得postgresql迁移到新的节点并要求再本地部署,提前查看数据库需要那些插件,并进行安装,docker部署的默认有插件。 版本对比:postgresql版本对应某个Timescaledb版本 我得p…

【OCR 学习笔记】二值化——全局阈值方法

二值化——全局阈值方法 固定阈值方法Otsu算法在OpenCV中的实现固定阈值Otsu算法 图像二值化(Image Binarization)是指将像素点的灰度值设为0或255,使图像呈现明显的黑白效果。二值化一方面减少了数据维度,另一方面通过排除原图中…

unity游戏开发003:深入理解Unity中的坐标系

Unity游戏开发 “好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。” 本文目录: Unity游戏开发 Unity游戏开发深入理解Unity中的坐标系前言1. 坐标轴2. 左手坐标系3. 世界坐标系 vs. 局部坐标系4. 坐标变换5. 注意事项 总结 深入理解Unity中…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部