打赏

相关文章

【自动驾驶】ROS中的TF坐标变换(一):静态坐标变换

目录 引子ros中的右手坐标系补充:欧拉角及四元数理解旋转平移操作复合操作 运行坐标变换的例子坐标转换 静态坐标变换-发布坐标系信息创建功能包 静态坐标变换-订阅坐标系信息添加cpp订阅者主文件修改cmakelist文件编译报错的解决方案运行程序进行测试 引子 机器人…

【Linux】中的软件安装:深入探索RPM、SRPM与YUM

🐇明明跟你说过:个人主页 🏅个人专栏:《Linux :从菜鸟到飞鸟的逆袭》🏅 🔖行路有良友,便是天堂🔖 目录 一、引言 1、Linux的起源与发展 2、RPM、SRPM与YUM的简要介…

Unity引擎加密方案解析

据悉,Unity引擎的全球市场占有率已经超过50%,而在全球排名前1000的手游当中,这一数据更是高达73%。不止如此,Unity在中国拥有高达350万的注册用户,《崩坏星穹铁道》、《王者荣耀》等爆款游戏均为Unity引擎开发。 庞大…

c++编程(22)——STL(6)set

欢迎来到博主的专栏——c编程 博主ID:代码小豪 文章目录 setconstructoroperatorset的迭代器set的增删查改 STL中的容器,其实就是将最常用的数据结构封装起来,让c使用者可以实现功能时不必重复的“造轮子”(其实就是不用再写相关的…

Java面试八股之请简述消息队列的发布订阅模式

请简述消息队列的发布订阅模式 发布订阅(Publish-Subscribe,简称 Pub/Sub)模型是一种消息传递模式,它在组件之间提供了高度的解耦和灵活性。这种模式广泛应用于分布式系统、事件驱动架构以及消息队列系统中。下面是发布订阅模型的…

springboot游戏推荐平台—计算机毕业设计源码17128

目 录 摘要 1 绪论 1.1项目背景 1.2研究内容 1.3springboot框架介绍 1.3论文结构与章节安排 2 游戏推荐平台系统分析 2.1 可行性分析 2.2 系统流程分析 2.2.1 数据流程 3.3.2 业务流程 2.3 系统功能分析 2.3.1 功能性分析 2.3.2 非功能性分析 2.4 系统用例分析 …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部