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详解 Redis 队列 实现
Redis 是一个高性能的键值存储系统,它的多种数据结构使其能够以不同方式实现队列,包括普通队列、延时队列和异步队列的介绍和示例。
介绍
Redis 的 List 数据结构可以用来实现普通的队列。 生产者使用 LPUSH 或 RPUSH 命令将消息添加到列表的头部或尾部…
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2024/12/24 7:44:13
VMware下centos扩容
运行 blkid | grep /dev/sda2 后得到的输出类似于以下内容:
/dev/sda2: UUID"OySMq2-mrDz-7OjO-6yap-wBJD-MKZd-y85nmt" TYPE"LVM2_member"这意味着 /dev/sda2 是一个 LVM2 成员分区。
调整分区大小
使用 parted 工具:
sudo par…
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2024/12/23 7:35:53
i.MX6裸机开发(2):LED灯——汇编实现
本章主要包括两部分,第一部分讲解i.MX6ULL的GPIO配置方法以及常用寄存器介绍, i.MX6ULL的GPIO配置方法与单片机稍有不同,我们将详细介绍这部分内容。 第二部分讲解具体的实现代码以及程序的编译下载。
学习重点: 掌握i.MX6ULL GP…
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2024/12/24 7:44:15
C++ | Leetcode C++题解之第343题整数拆分
题目: 题解:
class Solution {
public:int integerBreak(int n) {if (n < 3) {return n - 1;}int quotient n / 3;int remainder n % 3;if (remainder 0) {return (int)pow(3, quotient);} else if (remainder 1) {return (int)pow(3, quotient …
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2024/12/23 7:35:42
ReplaceAnything3D: 文本引导的3D场景编辑技术
人工智能咨询培训老师叶梓 转载标明出处
尽管在3D重建和生成方面取得了显著进展,但3D编辑仍然是一个较少研究的领域。来自伦敦大学学院、Alan Turing 研究所和 Meta 的研究团队提出了一种名为ReplaceAnything3D(RAM3D)的新型文本引导的3D场景…
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2024/12/23 1:18:38
EmguCV学习笔记 C# 第4章 图像处理
版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。 教程VB.net版本请访问:EmguCV学习笔记 VB.Net 目录-CSDN博客
教程C#版本请访问:EmguCV学习笔记 C# 目录-CSD…
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2024/12/23 7:30:25
LabVIEW VI 多语言动态加载与运行的实现
在多语言应用程序开发中,确保用户界面能够根据用户的语言偏好动态切换是一个关键需求。本文通过分析一个LabVIEW程序框图,详细说明了如何使用LabVIEW中的属性节点和调用节点来实现VI(虚拟仪器)界面语言的动态加载与运行。此程序允…
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2024/12/23 7:35:33