打赏

相关文章

ElasticSearch第二讲:ES详解 - ElasticSearch基础概念

ElasticSearch第二讲:ES详解 - ElasticSearch基础概念 在学习ElasticSearch之前,先简单了解下ES流行度,使用背景,以及相关概念等。本文是ElasticSearch第二讲,ElasticSearch的基础概念。 文章目录 ElasticSearch第二讲…

编译Micropython固件For树莓派Raspberry Pi Pico

1. 前言 由于想把自己编写的py文件打包的固件中,所以记录下如何编译micropython固件和打包。 2. 编译 最简单的方式就是在你的树莓派上进行,我用的是RP Pi2 下载所需文件: $ cd ~/ $ mkdir pico $ cd pico $ git clone -b pico https://gi…

看涨期权计算例题(期权案例计算)

看涨期权又称认购期权,买进期权,买方期权,买权,延买期权,或“敲进”,是指期权的购买者拥有在期权合约有效期内按执行价格买进一定数量标的物的权利,下文为大家科普看涨期权计算例题(…

Jenkins+maven+testng+htmlreport单元自动化测试

背景说明 为了可以在jenkins自动化运行单元测试的代码,所以使用maventestng的技术结合,达到手动或者定时去执行单元测试的代码,以便提高人工运行的自动化的效率。单元通过该方案也可以套用在httpclient框架去执行测试web api接口的自动化测试…

java+ssh+mysql智能化办公管理系统

项目介绍: 本系统为基于jspsshmysql的OA智能办公管理系统,包含管理员、领导、员工角色,功能如下: 管理员:公告信息;工作计划;公司资料;部门管理;员工管理;员…

Unity中Shader的屏幕坐标

文章目录 前言一、屏幕坐标1、屏幕像素的坐标2、屏幕坐标归一化 二、在Unity中获取 当前屏幕像素 和 总像素1、获取屏幕总像素,使用_ScreenParams参数2、获取当前片段上的像素怎么使用:在片元着色器传入参数时使用 前言 Unity中Shader的屏幕坐标 一、屏幕坐标 1、屏幕像素的坐…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部