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网络编程(10)——json序列化
十、day10
今天学习如何使用jsoncpp将json数据解析为c对象,将c对象序列化为json数据。jsoncp经常在网络通信中使用,也就是服务器和客户端的通信一般使用json(可视化好);而protobuf一般在服务器之间的通信中使用
json…
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2024/12/15 10:08:24
TIOBE 编程指数 9 月排行榜公布 VB.Net第七
原文地址:百度安全验证
IT之家 9 月 8 日消息,TIOBE 编程社区指数是一个衡量编程语言受欢迎程度的指标,评判的依据来自世界范围内的工程师、课程、供应商及搜索引擎,今天 TIOBE 官网公布了 2024 年 9 月的编程语言排行榜…
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2024/12/19 9:00:27
【JAVA源码授权】
悯农二首 代码混淆加密 Class 文件许可证管理数字签名API 调用限制防止反编译使用私有库法律保护动态授权 其一 春种一粒粟,秋收万颗子。 四海无闲田,农夫犹饿死。 其二 锄禾日当午,汗滴禾下土。 谁知盘中餐,粒粒皆辛苦 代码混淆 …
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2024/12/10 18:32:15
网络管理:网络故障排查指南
在现代IT环境中,网络故障是不可避免的。快速、有效地排查和解决网络故障是确保业务连续性和用户满意度的关键。本文将详细介绍网络故障排查的基本方法和步骤,确保内容通俗易懂,并配以代码示例和必要的图片说明。
一、网络故障排查的基本步骤
确认故障现象 确认用户报告的故…
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2024/12/21 11:10:44
有关若依菜单管理的改造
导言: 搞了个后端对接若依前端,对接菜单管理时候懵懵的就搞完了,也是搞了很久。记一下逻辑和要注意的东西,以后做想似的能有个改造思路。 逻辑:
主要是要把后端传过的数组列表做成类似 这样的,所以要转格式…
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2024/12/11 23:44:13
Unity3D入门(四) : Android和Unity3D交互 - Unity调用Android
1. 前言
上篇文章,我们讲了如何通过Android调用Unity3D。这篇文章,我们来讲一下Unity3D怎么调用Android。
1.1 unity和Android的三种通信方式
Unity官方提供的接口 : 有一个弊端,它有一个传输内容量的一个限制,传输内容过大或过…
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2024/12/3 21:05:50
创新大赛:如何在国赛现场赛中脱颖而出?
创新大赛:如何在国赛现场赛中脱颖而出? 前言创意与可行性问题定义讲故事商业价值数据支撑简化表达总结结语 前言 在当今这个快速变化的时代,创新已成为推动社会进步的重要动力。无论是科技、教育、医疗还是日常生活的方方面面,创新…
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2024/12/21 11:10:47