相关文章
游戏引擎中ECS架构及内存布局
一.ECS E:Entity-游戏世界中的人,房子等实际物体,这些物体可能由不同的MetaMesh,ParticleSys组成 C:Component-组成实际物体的MetaMesh,ParticleSys,也可以是一个实际物体 S:System-游戏引擎,负责完成实际物体的初始化,内存管理,帧同步,线程同步等核心功能
二.ECS内存布局 1.创…
建站知识
2024/12/21 2:35:32
语音杂音问题解决方案-pcm-player
前言
近期在做语音的需求,语音识别(asr)和语音合成(tts),此篇主要介绍语音合成中的杂音解决方案-pcm-player。
问题描述
语音合成
根据文本生成语音并播放,前端实现方式包括前端js(speechSynthesis)播放࿰…
建站知识
2024/12/18 23:30:03
Collection 单列集合 List Set
集合概念
集合是一种特殊类 ,这些类可以存储任意类对象,并且长度可变, 这些集合类都位于java.util中,使用的话必须导包
按照存储结构可以分为两大类 单列集合 Collection 双列集合 Map 两种 区别如下 Collection 单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两…
建站知识
2024/12/20 20:31:47
【C#】日志记录与异常处理
日志记录是编程中用于记录程序运行时信息的一种机制。它帮助开发者跟踪程序的运行情况,包括错误、警告、调试信息等。这些信息可以记录在控制台、文件、数据库或通过日志库发送到远程服务器。
异常处理是编程中用于处理程序运行时错误的一种机制。当程序遇到错误或…
建站知识
2024/12/17 5:09:18
免费开源AI助手,颠覆你的数字生活体验
Apt Full作为一款开源且完全免费的软件,除了强大的自然语言处理能力,Apt Full还能够对图像和视频进行一系列复杂的AI增强处理,只需简单几步即可实现专业级的效果。
在图像处理方面,Apt Full提供了一套全面的AI工具,包…
建站知识
2024/12/17 5:09:19
景联文技术洞察专栏:LLM领域研究与实践
LLM(Large Language Model)是指大型语言模型,是一类使用深度学习技术构建的自然语言处理(NLP)模型。LLM模型可以处理各种语言任务,如文本生成、文本分类、机器翻译等。 为帮助大家更好地了解这一领域的相…
建站知识
2024/12/17 5:09:21
脚本科技攻击导致平台崩溃的判定规则编写及实现
随着互联网技术的发展,自动化脚本工具(如爬虫、抢购脚本等)的广泛使用,它们给在线平台带来了前所未有的挑战。这些脚本工具不仅消耗了大量的服务器资源,还可能导致平台崩溃。本文将探讨如何编写有效的判定规则来识别和…
建站知识
2024/12/17 5:09:22