相关文章
【计算机网络 - 基础问题】每日 3 题(五十六)
✍个人博客:https://blog.csdn.net/Newin2020?typeblog 📣专栏地址:http://t.csdnimg.cn/fYaBd 📚专栏简介:在这个专栏中,我将会分享 C 面试中常见的面试题给大家~ ❤️如果有收获的话,欢迎点赞…
建站知识
2024/11/6 19:31:34
Java基于数据库的分布式可重入锁(带等待时间和过期时间)
文章目录 技术背景介绍代码实现数据库表结构尝试获取锁续约阻塞式获取锁解锁检查锁是否过期或者释放 使用示例优化方案 项目代码
技术背景介绍
一般分布式锁使用最方便的就是使用redis实现,因为他自带超时过期机制、发布订阅模式、高吞吐高性能的优势,…
建站知识
2024/11/7 2:06:29
设计灵感加油站:10个免费网页设计模板网站精选
对于UI设计师来说,寻找合适的网页设计模板是一项挑战,尤其是在时间紧迫的项目中。幸运的是,经过长时间的探索和使用,我找到了一些优秀的免费网页设计模板资源。以下是我推荐的一些网站,希望它们能激发你的设计灵感。
…
建站知识
2024/11/6 9:09:11
基于Multisim的彩灯控制电路设计与仿真
1、8个彩灯一字排开,彩灯的亮灭图案及顺序按下列8种花样循环进行。
L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8灭灭灭灭灭灭灭灭灭亮灭亮灭亮灭亮灭灭亮亮灭灭亮亮灭灭灭灭亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮灭灭灭灭亮亮灭灭亮亮灭灭亮灭亮灭亮灭亮灭
2、设计一个脉冲电路控制各状态转…
建站知识
2024/10/31 8:30:50
Unity3D 自动化资源打AB包详解
在Unity3D开发中,AssetBundles(简称AB包)是一种将资源(如模型、纹理、音频等)打包成单独文件的方法,这些文件可以在运行时从服务器下载并加载到游戏中。自动化资源打包成AB包可以显著提高开发效率ÿ…
建站知识
2024/11/2 22:03:41
Java全栈经典面试题剖析4】JavaSE高级 -- 包装类,String, 类方法
目录 面试题3.1 什么是自动装箱与拆箱?用什么方式来装箱与拆箱? 面试题3.2 int和Integer有什么区别? 面试题3.3 Integer常量池 面试题3.4 字符串常量池 面试题3.5 这句代码创建了几个对象? String str1 new String("xyz");…
建站知识
2024/11/5 14:48:20
redis IO多路复用机制
目录
一、五种 I/O 模型
1.阻塞IO(Blocking IO)
2.非阻塞IO(Nonblocking IO)
3.IO多路复用(IO Multiplexing)
通知的方式
select模式
poll模式
epoll模式
4.信号驱动IO(Signal Driven …
建站知识
2024/11/1 13:40:50
Lucas带你手撕机器学习——套索回归
好的,下面我将详细介绍套索回归的背景、理论基础、实现细节以及在实践中的应用,同时还会讨论其优缺点和一些常见问题。
套索回归(Lasso Regression)
1. 背景与动机
在机器学习和统计学中,模型的复杂性通常会影响其在…
建站知识
2024/11/5 20:50:44