相关文章
【设计模式-状态模式】
状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许一个对象在内部状态改变时改变它的行为。换句话说,这种模式让对象在不同的状态下能够表现出不同的行为,而不需要修改对象的代码。状态模式通过将对象的行为与状态进行…
建站知识
2024/10/31 21:46:23
2024.7最新子比主题zibll7.9.2开心版源码+授权教程
授权教程:
1.进入宝塔搭建一个站点 绑定 api.zibll.com 域名 并上传 index.php 文件
2.设置伪静态
3.开启SSL证书,找一个能用的域名证书,将密钥(KEY)和证书(PEM格式)复制进去即可
4.在宝塔文件地址栏中输入 /etc 找到 hosts文件并打开&a…
建站知识
2024/11/8 2:35:17
三维管线管网建模工具MagicPipe3D V3.5.3
经纬管网建模系统MagicPipe3D,本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3DTiles、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、Unity、Osg等引擎加载进行三维可视化、语义查询、专题分析&…
建站知识
2024/11/2 6:13:54
lua while循环
软考鸭微信小程序 过软考,来软考鸭! 提供软考免费软考讲解视频、题库、软考试题、软考模考、软考查分、软考咨询等服务 Lua作为一种小巧精致的语言,特别适用于嵌入其他程序提供脚本支持。在编程中,循环结构是不可或缺的一部分,而while循环则是…
建站知识
2024/10/29 6:14:53
导出BERT句子模型为ONNX并推理
在深度学习中,将模型导出为ONNX(Open Neural Network Exchange)格式并利用ONNX进行推理是提高推理速度和模型兼容性的一种常见做法。本文将介绍如何将BERT句子模型导出为ONNX格式,并使用ONNX Runtime进行推理,具体以中…
建站知识
2024/11/5 7:38:10
Unity教程(十七)敌人战斗状态的完善
Unity开发2D类银河恶魔城游戏学习笔记
Unity教程(零)Unity和VS的使用相关内容 Unity教程(一)开始学习状态机 Unity教程(二)角色移动的实现 Unity教程(三)角色跳跃的实现 Unity教程&…
建站知识
2024/10/31 16:26:56
Github优质项目推荐(第八期)
文章目录 Github优质项目推荐 - 第八期一、【manim】,66.5k stars - 创建数学动画的 Python 框架二、【siyuan】,19.5k stars - 个人知识管理软件三、 【GetQzonehistory】,1.3k stars - 获取QQ空间发布的历史说说四、【SecLists】࿰…
建站知识
2024/11/6 7:38:29
量子纠错--shor‘s 码
定理1 (量子纠错的条件) C是一组量子编码,P是映射到C上的投影算子。假设是一个算子元素描述的量子操作,那么基于量子编码C,存在一个能对抗描述的噪声的纠错操作R的充要条件是 对某个复元素厄米矩阵成立。 将算子元素称为导致的错误。如果这样…
建站知识
2024/11/1 7:30:01