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【c++篇】:掌握vector基础知识--基本操作与使用全知道

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Unity中的屏幕坐标系

获得视口宽高 拖动视口会改变屏幕宽高数值 MousePosition 屏幕坐标系的原点在左下角,MousePosition返回Z为0也就是纵深为0的Vector3 但是如果鼠标超出屏幕范围不会做限制,所以可能出现负数或者大于屏幕宽高的情况,做鼠标拖拽物体时需要注…

03哈希表算法/代码随想录

三、哈希表 有效的字母异位词 力扣242 这题是典型的哈希映射,只要将t存到哈希表中,key为t拆解的值,value为t中有过个key这样的值,然后在使用哈希表O(1)的时间复杂度判断 class Solution {public boolean …

css 禁止用户选中元素

一、使用user-select属性 1. user-select: none; 可以直接应用于特定的元素&#xff0c;阻止用户选中该元素的文本内容。 .disabled-element {user-select: none;} 然后在 HTML 中&#xff0c;将这个类应用到需要禁止选中的元素上 <p class"disabled-element"…

synchronized加锁原理以及锁升级过程

由于synchronized中用到了CAS技术&#xff0c;此处先对CAS做个简单介绍。 1、CAS CAS(compareAndSwap)是乐观锁技术&#xff0c;当多个线程尝试使用CAS同时更新同一个变量时&#xff0c;只有其中一个线程能更新变量的值&#xff0c;而其它线程都失败。    CAS(V,A,B)操作中…

<项目代码>YOLOv8 夜间车辆识别<目标检测>

YOLOv8是一种单阶段&#xff08;one-stage&#xff09;检测算法&#xff0c;它将目标检测问题转化为一个回归问题&#xff0c;能够在一次前向传播过程中同时完成目标的分类和定位任务。相较于两阶段检测算法&#xff08;如Faster R-CNN&#xff09;&#xff0c;YOLOv8具有更高的…

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