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一文总结java语法规则
1. 题记
Java是一门拥有较强语法规则的编程语言,本博文主要总结介绍java语言的java语法规则。
2. java语法规则
2.1 标识符(Identifiers)
定义:标识符是用来给变量、类、方法、接口等命名的字符序列。规则: –标识…
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2024/11/15 8:08:29
【专题】计算机网络之网络层
1. 网络层的几个重要概念
1.1 网络层提供的两种服务
(1) 让网络负责可靠交付
计算机网络模仿电信网络,使用面向连接的通信方式。 通信之前先建立虚电路 VC (Virtual Circuit) (即连接),以保证双方通信所需的一切网络资源。 如果再使用可靠传输的网络…
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2024/11/15 18:21:54
python高级之面向对象编程
一、面向过程与面向对象
面向过程和面向对象都是一种编程方式,只不过再设计上有区别。
1、面向过程pop: 举例:孩子上学 1. 妈妈起床 2. 妈妈洗漱 3. 妈妈做饭 4. 妈妈把孩子叫起来 5. 孩子起床 6. 孩子洗漱 7. 孩子吃饭 8. 妈妈给孩子送学校…
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2024/11/15 13:24:33
blenderFds代码解读
文章目录 一. 介绍1. FDS(Fire Dynamics Simulator)2. BlenderFDS 二. 下载代码三. 开发环境配置四. 代码解读1. blender python特有语法2. 代码结构2.1 变量名解释2.2 bl文件夹operators文件夹ui其他文件 2.2 lang文件夹bf_sceneON_GEOMON_MESHON_MOVEO…
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2024/11/15 15:51:27
unity3d————接口基础知识点
接口的基本概念 定义接口:使用 interface 关键字定义接口。接口中的成员默认是 public,不能有访问修饰符,也不能包含字段、构造函数或实现的方法,只能包含方法、属性、事件和索引器的声明。 实现接口:类使用 : 冒号后…
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2024/11/14 6:29:42
数据结构---详解栈
一、栈的概念和结构
栈:⼀种特殊的线性表,其只允许在固定的⼀端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈&a…
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2024/11/14 6:25:36
实验6记录网络与故障排除
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实验目的及要求:
通过实验,掌握如何利用文档记录网络设备相关信息并完成网络拓扑结构的绘制。能够使用各种技术和工具来找出连通性问题,使用文档来指导故障排除工作,确定具体的网络问题,实施…
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2024/11/14 6:21:32