打赏

相关文章

【Unity】ScriptableObject的应用:利用配方合成新物体

前一篇已经使用ScriptableObject(SO)类配置可放置物体,本篇探索更多的SO类应用场景。 需求分析 将若干指定物体放在工作台上,可以生成新的物体。 成果展示 Scene部分 准备工作台,放在工作台上的物体全部放在指定PlacedObjects空物体下。 …

利用正则表达式批量修改文件名

首先, 我们需要稍微学习一下正则表达式的使用方式,可以看这里:Notepad正则表达式使用方法_notepad正则匹配-CSDN博客 经过初步学习之后,比较重要的内容我做如下转载: 元字符是正则表达式的基本构成单位,它们…

微信小程序-prettier 格式化

一.安装prettier插件 二.配置开发者工具的设置 配置如下代码在setting.json里: "editor.formatOnSave": true,"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode","prettier.documentSelectors": ["**/*.wxml"…

Netty之EventLoop自定义任务

简介 EventLoop可以执行用户自定义任务 结构 EventLoop内部有任务队列存放用户自定义任务 #mermaid-svg-olbIg0M4iOfEiaMp {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-olbIg0M4iOfEiaMp .error-icon{fill:#55…

策略模式、状态机详细解读

策略模式 (Strategy Pattern) 策略模式 (Strategy Pattern) 是一种行为型设计模式,旨在将一组算法封装成独立的类,使得它们可以相互替换。这种模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户,减少了类之间的耦合。策略模式通常用于处理一类问题&…

写论文好痛苦

好久都没更新了,是因为在写论文,下周要给老师一版初稿,太难了!!!

尽量通俗易懂地概述.Net U nity跨语言/跨平台相关知识

本文参考来自唐老狮,Unity3D高级编程:主程手记,ai等途径 仅作学习笔记交流分享 目录 1. .Net是什么? 2. .Net框架的核心要点? 跨语言和跨平台 .Net x Unity跨平台发展史 Net Framework 2002 Unity跨平台之 Mono 2004 Unity跨平台之 IL2CPP 2015 二者区别 .NET Core …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部