打赏

相关文章

Java 线程组与线程优先级详解

1 引言 在 Java 多线程编程中,线程组(ThreadGroup)和线程优先级是两个重要的概念。线程组用于管理一组相关的线程,而线程优先级则影响操作系统为线程分配处理器时间的顺序。本文将详细介绍线程组和线程优先级的使用方法及其背后的…

快速乘法 原理详解

快速乘法通过处理被乘数 b b b的二进制位,将乘法运算转化为加法和位移操作来实现高效计算。以下是快速乘法的详细原理解析。 1. 乘法的二进制表示原理 (1) 二进制展开 任何整数 b b b都可以用二进制表示为: b b 0 ⋅ 2 0 b 1 ⋅ 2 1 b 2 ⋅ 2 2 ⋯…

【Rust练习】23.生命周期

练习题来自https://practice-zh.course.rs/lifetime/basic.html 1 /* 为 i 和 borrow2 标注合适的生命周期范围 */// i 拥有最长的生命周期,因为它的作用域完整的包含了 borrow1 和 borrow2 。 // 而 borrow1 和 borrow2 的生命周期并无关联,因为它们的…

继承与多态(下)

目录 一.关键字final 1.修饰变量 2.修饰方法 3.修饰类 二.继承与组合 三.多态 1.方法重写 2.方法重载(严格上来说非多态) 3.向上转型 4.向下转型 5.向上向下转型综合例子 四.重载和重写的区别 一.关键字final 在 Java 中,final关键字是一个修饰符&#…

Spring-02-springmvc

2. 什么是SpringMVC 2.1. 概述 Spring MVC是Spring Framework的一部分,是基于Java实现MVC的轻量级Web框架。 为什么要学习SpringMVC呢? Spring MVC的特点: 轻量级,简单易学高效 , 基于请求响应的MVC框架与Spring兼容性好,无缝…

《Shader 入门精要》学习笔记 茵蒂克丝

渲染流水线 《UnityShader入门精要》学习1_cpu设置渲染状态是什么-CSDN博客 UnityShader 基础 《UnityShader入门精要》学习2_unityshader入门精要2-CSDN博客 学习Shader需要的数学基础 《UnityShader入门精要》学习3_透视投影到-1到1空间-CSDN博客 实现一个简单的顶点/…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部