相关文章
界面控件DevExpress Blazor UI v24.1新版亮点:发布全新文件输入等组件
DevExpress Blazor UI组件使用了C#为Blazor Server和Blazor WebAssembly创建高影响力的用户体验,这个UI自建库提供了一套全面的原生Blazor UI组件(包括Pivot Grid、调度程序、图表、数据编辑器和报表等)。
DevExpress Blazor控件目前已经升级…
建站知识
2024/12/23 4:23:58
MongoDB Limit 与 Skip 方法
MongoDB Limit 与 Skip 方法
MongoDB 是一个流行的 NoSQL 数据库,它提供了灵活的数据存储和强大的查询功能。在处理大量数据时,我们常常需要限制返回的结果数量或者跳过一部分结果,这时就可以使用 MongoDB 的 limit 和 skip 方法。
Limit 方…
建站知识
2024/12/23 4:37:31
狂野飙车8+(Asphalt 8+) for Mac 赛车竞速游戏 安装教程
Mac分享吧 文章目录 狂野飙车8(Asphalt 8) for Mac 赛车竞速游戏软件 效果图展示一、狂野飙车8(Asphalt 8) 赛车竞速游戏 Mac电脑版——v2.1.11️⃣:下载软件2️⃣:安装软件2.1 左侧安装包拖入右侧文件夹中,等待安装完成,运行软件…
建站知识
2024/12/23 4:10:41
MongoDB 简介
MongoDB 简介
MongoDB 是一种流行的 NoSQL 数据库管理系统,以其灵活的数据模型、高性能和易于扩展的特点而闻名。本文将详细介绍 MongoDB 的基本概念、特点、使用场景以及如何在实践中应用。
1. MongoDB 基本概念
1.1 文档数据库
MongoDB 是一个文档数据库,它使用 JSON 风…
建站知识
2024/12/16 4:18:19
Unity图形学之法线贴图原理
1.正常贴图:RGBA 4通道 每个通道取值范围 0-255 贴图里面取值是 0-1 2.法线贴图:法线怎么存入正常贴图的过程
每个通道里面存储的是一个向量(x,y,z,w) 通常我们会对应xyzw为rgba 存储值的范围也是0-1向量的取值范围是 -1到1法线怎么存入正常贴图的过程&…
建站知识
2024/12/23 4:26:51
GMAN解读(论文+代码)
一、注意力机制 注意力机制与传统的卷积神经网络不同的是,前者擅长捕获全局依赖和长程关系,权重会动态调整。而后者对于所有特征都使用同一个卷积核。关于更多注意力机制内容,详见: 注意力机制、自注意力机制、多头注意力机制、通…
建站知识
2024/12/13 8:24:24
学习编程,学习中间件,学习源码的思路
01 看的多,内化不足
最近想复习一下编程相关的知识,在复习前我翻开了之前的一些笔记,这些笔记基本都是从书本、视频、博客等摘取记录的,看着这些笔记心里总结:看的多,内化不足。 02 整理大纲
为了解决这个…
建站知识
2024/12/16 13:45:33
FreeRTOS——低功耗管理
目录
一、概念及其应用
1.1应用 1.2STM32电源管理系统
2.3STM32低功耗模式
2.3.1睡眠模式
2.3.2停止模式
2.3.3待机模式
三、Tickless低功耗模式
3.1低功耗模式配置
3.2低功耗模式应用
3.3低功耗电路分析
3.4低功耗处理相关接口
四、实现原理 4.1任务等待删除的检查…
建站知识
2024/12/14 4:11:45