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前言
Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它支持多种平台,包括PC、移动设备和主机。在Unity3D中,UI系统是游戏开发中非常重要的一部分,它负责游戏中的用户界面的显示和交互。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组&#…
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2024/12/17 8:28:55
在线音乐播放器 —— 测试报告
自动化脚本源代码:Java: 利用Java解题与实现部分功能及小项目的代码集合 - Gitee.com
目录 前言
一、项目简介
1.项目背景
2.应用技术
(1)后端开发
(2)前端开发
(3)数据库
二、项目功能…
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2024/12/20 4:13:47
通信与网络安全之IPSEC
IPSec(IP Security)是IETF制定的为保证在Internet上传送数据的安全保密性能的三层隧道加密协议。IPSec在网络层对IP报文提供安全服务。IPSec协议本身定义了如何在IP数据包中增加字段来保证IP包的完整性、 私有性和真实性,以及如何加密数据包。…
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2024/12/15 14:39:20
解决首次加载数据空指针异常
起初效果: 使用async...await异步加载数据
最终效果: 代码:
<template><div class"user-list-container"><!-- 加载状态 --><div v-if"loading" class"loading">正在加载用户数据..…
建站知识
2024/12/20 13:35:00
Fiddler导出JMeter脚本插件原理
一、Fiddler导出JMeter脚本插件原理
既然JMeter本质上是一个xml文档,Fiddler可以抓取HTTP请求包,插件的基本原理就是Fiddler抓取HTTP请求包将HTTP请求信息通过插件的逻辑处理组装成JMeter可识别的脚本即可。 Fiddler二次开发详细步骤请参见链接https://…
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2024/12/20 3:54:30
机器学习之数据预处理理论——基于表格数据分析
一、机器学习中数据预处理的作用与目的 对于机器学习而言,数据预处理是指在数据挖掘、数据分析、模型构建训练等过程中,对原始数据进行一系列的处理,以提高数据质量、减少噪声、提取有用信息等。数据预处理的主要目的是将原始数据转换为有用的…
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2024/12/20 3:33:12
vue3typescript,shims-vue.d.ts中declare module的vue声明
webpack已经有了vue-loader这些loader了,为什么还需要declare module *.vue’呢?
declare module 是为了告诉 tsc 这是一个“模块”。 如果不声明, IDE 里因为 tsc 类型检查, lint 会标红。 但vue-loader 是在 Webpack 构建阶段使…
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2024/12/19 2:09:29
【去毛刺】OpenCV图像处理基础:腐蚀与膨胀操作入门
在数字图像处理中,形态学操作是一种常用的技术,用于提取图像中的特定形状或特征。其中,腐蚀(Erosion)和膨胀(Dilation)是两种基本的形态学运算。本文将通过一个简单的例子来演示如何使用Python中…
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2024/12/18 17:49:10