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【Linux】进度条
本文中,我们来写一个进度条。
本文大纲:
写一个命令行版的进度条。
1.回车换行
2.缓冲区问题(本文不深究)
2.1测试代码
3.写一个什么样的进度条?
version1
version2
回车换行
这俩不是一个概念&…
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2024/12/23 9:48:47
Redis(5):哨兵
一、作用和架构
1. 作用 在介绍哨兵之前,首先从宏观角度回顾一下Redis实现高可用相关的技术。它们包括:持久化、复制、哨兵和集群,其主要作用和解决的问题是: 1)持久化:持久化是最简单的高可用方法(有时甚…
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2024/12/18 22:38:10
nginx-1.22.1 limit_req功能在C底层实现
##ngx_http_limit_req_init方法
#0 ngx_http_limit_req_init (cf0x7fffffffdc80) at src/http/modules/ngx_http_limit_req_module.c:1092
#1 0x00005555555b8a89 in ngx_http_block (cf0x7fffffffdc80, cmd0x5555556640a0 <ngx_http_commands>, conf0x555555696988) …
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2024/12/16 6:26:56
智能化Kubernetes管理:AI与ChatGPT提升运维效率的创新实践
摘要
随着云计算技术的飞速发展,Kubernetes(K8s)已成为企业进行容器化应用管理的标准平台。然而,Kubernetes集群的管理在复杂度、规模和资源优化等方面仍然面临巨大挑战。传统的Kubernetes运维方式往往依赖手动操作,导…
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2024/12/24 1:50:56
「Mac畅玩鸿蒙与硬件36」UI互动应用篇13 - 数字滚动抽奖器
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【Unity-如何提高物理引擎的高精度模拟】
为什么Unity等物理引擎很难还原真实的物理情况?
物理模型简化与近似 (1)理想条件假设:物理引擎在计算碰撞时虽然基于动量守恒定律和弹性碰撞公式等物理原理,但为了提高计算效率,往往会采用一些简化的模型。…
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2024/12/23 3:26:33