相关文章
(C语言) 8大翻译阶段
(C语言) 8大翻译阶段 文章目录 (C语言) 8大翻译阶段⭐前言🗃️8大阶段🗂️1. 字符映射🗂️2. 行分割🗂️3. 标记化🗂️4. 预处理🗂️5. 字符集映射🗂️6. 字符串拼接🗂️7. 翻译&…
建站知识
2025/2/4 6:05:15
【附录】Rust国内镜像设置
目录 前言
(1)设置环境变量
(2)安装Rust
(3)设置crates镜像 前言
本节课来介绍下如何在国内高速下载安装Rust和Rust依赖,由于网络原因,我们在安装Rust和下载项目依赖时都很慢&am…
建站知识
2025/2/4 15:32:12
02_Django路由Router
二、Django路由Router
在实际开发过程中,一个Django 项目会包含很多的 app ,这时候如果我们只在主路由里进行配置就会显得杂乱无章,所以通常会在每个 app 里,创建各自的urls.py路由模块,然后从根路由出发,…
建站知识
2025/2/4 15:32:36
Java基础——泛型(3)#HashMap泛型
一、HashMap HashMap 最早出现在 JDK 1.2中,底层基于散列算法实现,它是一个key-value结构的容器。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组…
建站知识
2025/2/4 15:36:24
【AI绘画】Midjourney进阶:色调详解(上)
博客主页: [小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳] 本文专栏: AI绘画 | Midjourney 文章目录 💯前言💯Midjourney中的色彩控制为什么要控制色彩?为什么要在Midjourney中控制色彩? 💯色调白色调淡色调明色调 💯…
建站知识
2025/2/4 15:33:08
c/c++ 用easyx图形库写一个射击游戏
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>// 定义游戏窗口的大小
#define WINDOW_WIDTH 800
#define WINDOW_HEIGHT 600// 定义玩家和目标的尺寸
#define PLAYER_SIZE 50
#define TARGET_SIZE 20// 玩家的结构…
建站知识
2025/2/5 3:06:27
winScp连接Ubantu系统,访问拒绝的解决方式
一、原理分析
win10系统能够通过WinScp连接到Ubantu系统的前提是Ubantu系统开启ssh服务
二、解决步骤
1、Ubantu系统开启ssh服务
更新软件列表
sudo apt update安装OpenSSH服务器
sudo apt install openssh-server开启SSH服务
service sshd start到此,winScp…
建站知识
2025/2/4 20:48:30