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前端学习笔记-Vue篇-01
第一章 Vue核心
1.1 Vue的基本认识
1.1.1 官网
英文官网Vue.js - The Progressive JavaScript Framework | Vue.js
中文官网Vue.js - 渐进式 JavaScript 框架 | Vue.js
【注意:Vue2:Vue.js | 介绍 — Vue.js】
1.1.2 介绍描述
渐进式JavaScript框…
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2024/12/23 16:20:19
Redis(配置文件属性解析)
一、tcp-backlog深度解析 tcp-backlog是一个TCP连接的队列,主要用于解决高并发场景下客户端慢连接问题。配置文件中的“511”就是队列的长度,对联与TCP的三次握手有关,不同的linux内核,backlog队列中存放的元素(客户端…
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2024/12/21 17:07:42
Neo4j 图数据库安装与操作指南(以mac为例)
目录
一、安装前提条件
1.1 Java环境
1.2 Homebrew(可选)
二、下载并安装Neo4j
2.1 从官方网站下载
2.1.1 访问Neo4j的官方网站
2.1.2 使用Homebrew安装
三、配置Neo4j
3.1 设置环境变量(可选)
3.2 打开配置文件(bash_profile)
3.2.1 打开终端…
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2024/12/22 21:02:24
Vue组件定义及数据与事件传递详解
Vue.js 是一个构建用户界面的渐进式框架,它的核心功能之一是组件化。组件化允许开发者将界面拆分成独立、可复用的组件,每个组件负责管理自己的状态和行为。在Vue中,组件的定义和数据与事件的传递是构建复杂应用的基础。
组件定义
在Vue 3中…
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2024/12/12 19:53:47
3D Bounce Ball Game 有什么技巧吗?
关于3D Bounce Ball Game(3D弹球游戏)的开发,以下是一些具体的技巧和实践建议:
1. 物理引擎的使用: 在Unity中,使用Rigidbody组件来为游戏对象添加物理属性,这样可以让物体受到重力影响并发…
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2024/12/23 4:53:48
在Java中使用Apache POI导入导出Excel(三)
本文将继续介绍POI的使用,上接在Java中使用Apache POI导入导出Excel(二)
使用Apache POI组件操作Excel(三)
24、拆分和冻结窗格
您可以创建两种类型的窗格;冻结窗格和拆分窗格。
冻结窗格按列和行进行拆分。您创建…
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2024/12/19 9:20:36
学习threejs,通过设置纹理属性来修改纹理贴图的位置和大小
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2024/12/23 8:33:29
leaflet 的基础使用
目录
一、创建dom节点
二、创建地图
三、添加底图(天地图),在地图创建完成后添加底图 本章主要讲述leaflet在vue中的使用:
leaflet 详情总目录:传送
一、创建dom节点
<div class"map" id"map_…
建站知识
2024/12/21 19:06:31