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杂谈随笔-关于unity开发游戏
最近有在做unity的游戏开发,都是自学,甚至没有完整的课程体系……
在犹豫要不要出系列教程,帮助新手快速入门的同时算是巩固一下基础知识。
那这篇文章先谈谈我对于引擎开发游戏的一些小观点,算是做了这么十几个星期的微不足道的…
建站知识
2024/12/22 23:25:44
【力扣】647.回文子串
问题描述 思路解析
中心扩展法 这是一个比较巧妙的方法,实质的思路和动态规划的思路类似。
比如对一个字符串 ababa,选择最中间的 a 作为中心点,往两边扩散,第一次扩散发现 left 指向的是 b,right 指向的也是 b&…
建站知识
2024/12/18 13:38:51
springSecurity自定义登陆接口和JWT认证过滤器
下面我会根据该流程图去自定义接口: 我们需要做的任务有: 登陆:1、通过ProviderManager的方法进行认证,生成jwt;2、把用户信息存入redis;3、自定义UserDetailsService实现到数据库查询数据的方法。
校验&a…
建站知识
2024/12/23 0:57:33
PyODBC: Python 与数据库连接的桥梁
PyODBC: Python 与数据库连接的桥梁
介绍
在现代的开发环境中,数据是核心要素之一。几乎所有的应用程序都需要与数据库进行交互。在 Python 中,pyodbc 是一个非常常用的库,它提供了一种简便的方法,通过 ODBC(开放数据…
建站知识
2024/12/19 21:58:32
Linux kill、killall、pkill 命令区别
注:本文为 “Linux kill、killall、pkill” 相关几篇文章合辑。 未整理去重。 kill、killall、pkill、kill -9 区别
区别
进程 ID 唯一,所以 kill 一次只能杀死 1 个进程,其他相同名称的进程仍然存在,而 pkill 和 killall&#…
建站知识
2024/12/18 15:19:00
【C#】 DevExpress 的 GridControl 和 GridView 中,BeginInit() 和 EndInit() 方法
在 DevExpress 的 GridControl 和 GridView 中,BeginInit() 和 EndInit() 方法用于控制控件的初始化过程,确保在进行多次设置或修改控件属性时,控件不会频繁重绘或刷新界面,从而提高性能和避免不必要的显示更新。
BeginInit() 和…
建站知识
2024/12/19 1:27:22
Qt 小项目 学生管理信息系统
主要是对数据库的增删查改的操作
登录/注册界面: 主页面: 添加信息: 删除信息: 删除第一行(支持多行删除) 需求分析:
用QT实现一个学生管理信息系统,数据库为MySQL 要求…
建站知识
2024/12/19 21:00:55