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关于三握四挥

三次握手,为啥不是两次? 如果是两次握手,发送端可以确定自己发送的信息能对方能收到,也能确定对方发的包自己能收到,但接收端只能确定对方发的包自己能收到 无法确定自己发的包对方能收到 并且两次握手的话, 客户端有…

游戏引擎学习第52天

仓库 : https://gitee.com/mrxiao_com/2d_game 这节的内容相当多 回顾 在游戏中,实体被分为不同的类别:接近玩家的“高频实体”、距离较远并正在模拟的“低频实体”和不进行更新的“休眠实体”。这些实体会根据它们与玩家的距离进行处理,接…

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