相关文章
华为:数字化转型只有“起点”,没有“终点”
上个月,我收到了一位朋友的私信,他询问我是否有关于华为数字化转型的资料。幸运的是,我手头正好收藏了一些,于是我便分享给他。
然后在昨天,他又再次联系我,并感慨:“如果当初我在进行企业数字…
建站知识
2025/1/14 5:57:06
Vue.use()和Vue.component()
当很多页面用到同一个组件,又不想每次都在局部注册时,可以在main.js 中全局注册
Vue.component()一次只能注册一个组件
import CcInput from /components/cc-input.vue
Vue.component(CcInput);Vue.use()一次可以注册多个组件
对于自定义的组件&#…
建站知识
2025/1/16 0:54:42
@RequestParam和@PathVariable的解释与区别
在 Spring 框架中,RequestParam和PathVariable都是用于从 HTTP 请求中获取参数的注解,但它们的使用场景和获取参数的方式有所不同。
1. RequestParam 解释:RequestParam主要用于从 HTTP 请求的查询参数(也就是 URL 中?后面的键值…
建站知识
2025/1/15 15:55:50
RBTree(红黑树)
目录
红黑树的概念 红黑树的性质
红黑树节点的定义
红黑树的插入
1. 按照二叉搜索的树规则插入新节点 2. 检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏
红黑树的检测
红黑树的删除
红黑树和AVL树的比较 红黑树的概念 红黑树,是一种二叉搜索树&…
建站知识
2025/1/13 21:45:40
Java 常见面试算法题汇总与解析
Java 常见面试算法题汇总与解析
算法题是程序员面试中常见的一部分,也是提升编程能力的核心手段。本文将汇总一些 Java 中常见的算法题,并提供详细的解析和实现代码,帮助开发者更好地理解和掌握算法。 一、字符串相关算法
1.1 字符串反转
…
建站知识
2025/1/12 10:06:30
Unity 战斗系统中角色UI血条设计
1:如何选取技术方案 Unity战斗系统中,每个角色经常会有血条与昵称。如何架构设计才高效,我们列举一些常用的做法:
onGUI来做昵称与血条;3D世界中创建一个3D物体来做血条与昵称,然后让血条与昵称对着摄像机;基于UGUI/NGUI单独做血条与昵称的UI节点&#…
建站知识
2025/1/14 9:23:26
Linux系统之tee命令的基本使用
Linux系统之tee命令的基本使用 一、tee命令介绍二、tee命令的使用帮助2.1 tee命令的help帮助2.2 tee命令帮助解释 三、tee命令的基本使用3.1 写入文件3.2 追加文件3.3 结合sudo命令3.4 结合EOF使用 四、注意事项 一、tee命令介绍 tee 是 Linux 和 Unix 系统中的一个命令&#x…
建站知识
2025/1/14 23:48:02