相关文章
【OpenGL ES】GLSL基础语法
1 前言 本文将介绍 GLSL 中数据类型、数组、结构体、宏、运算符、向量运算、矩阵运算、函数、流程控制、精度限定符、变量限定符(in、out、inout)、函数参数限定符等内容,另外提供了一个 include 工具,方便多文件管理 glsl 代码&a…
建站知识
2025/1/14 9:58:46
springboot511基于SpringBoot视频点播系统的设计与实现(论文+源码)_kaic
摘 要 传统办法管理信息首先需要花费的时间比较多,其次数据出错率比较高,而且对错误的数据进行更改也比较困难,最后,检索数据费事费力。因此,在计算机上安装视频点播系统软件来发挥其高效地信息处理的作用,…
建站知识
2025/1/16 3:43:27
linux 7.6安装mysql 8.0步骤如下
linux 7.6安装mysql 8.0步骤如下: 注意:在导入密钥的时候这个不行,可更换为
rpm --import https://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2023
建站知识
2025/1/16 3:49:04
Qt天气预报系统设计界面布局第三部分
Qt天气预报系统设计界面布局第三部分 1、添加控件2、修改控件名字 1、添加控件
拖入一个 widget,改名为widget03,作为第三部分 往widget03里面拖入一个widget改名为widget0301和拖入一个Label 往widget0301里面拖入3个Label 固定好存放图片Label的大…
建站知识
2025/1/16 3:42:30
QT-【常用容器类】-QList类 QLinkedList类
QList 和 QLinkedList 是 Qt 框架中提供的两个重要容器类,用于存储和管理一组数据。它们各自具有不同的特点和优缺点,适用于不同的场景。 1. QList 类概述
QList 是一个动态数组类,提供了对元素的快速随机访问。它的实现类似于 C 标准库中的…
建站知识
2025/1/16 4:02:51
IDEA设置JAVA类和方法自定义注释模板方法
目录
一、类注释
二、方法注释
1 创建分组 Template Group
2 在分组里创建一个 Live Template 模版
3 配置 Live Template 模版
3.1 配置Abbreviation Description
3.2 配置Template text
3.3 配置Edit variables
3.4 配置 Options
3.5 配置模版应用范围 一、类注释 …
建站知识
2025/1/16 3:36:49
设计模式与游戏完美开发(2)
更多内容可以浏览本人博客:https://azureblog.cn/ 😊 该文章主体内容来自《设计模式与游戏完美开发》—蔡升达 第二篇 基础系统
第四章 游戏主要类——外观模式(Facade)
一、游戏子功能的整合
一个游戏程序常常由内部数个不同的…
建站知识
2025/1/11 12:59:54