打赏

相关文章

Unity Shader Graph 2D - 跳动的火焰

在游戏中,火焰是一种常见的特效。通常来讲火焰特效通过粒子系统的方式实现的相对较多,本文将通过Shader Graph的方式来实现一种不同的火焰效果。 那么怎么实现呢 首先创建一个名为Fire的Shader Graph文件,然后创建一个名为M_Fire的材质球。 …

Mac M1 Comfyui 使用MMAudio遇到的问题解决?

问题1: AssertionError: Torch not compiled with CUDA enabled? 解决办法:修改代码以 CPU 运行 第一步:找到 /ComfyUI/custom_nodes/ComfyUI-MMAudio/mmaudio/ext/autoencoder/vae.py文件中的下面这两行代码 self.data_mean = nn.Buffer(torch.tensor(DATA_MEAN_128D, d…

MySQL锁类型(详解)

锁的分类图,如下: 锁操作类型划分 读锁 : 也称为共享锁 、英文用S表示。针对同一份数据,多个事务的读操作可以同时进行而不会互相影响,相互不阻塞的。 写锁 : 也称为排他锁 、英文用X表示。当前写操作没有完成前,它会…

网络工程师 (14)保护期限

前言 保护期限是指权利人在法律上享有的某种权利或利益的有效期限,这一期限根据不同的法律体系和权利类型而有所不同。 一、著作权保护期限 著作权是指作者对其创作的文学、艺术和科学作品享有的专有权利。根据《中华人民共和国著作权法》的规定: 公民的…

AI模型升级版0.03

以下是一个升级版的代码实现,结合了最新的技术趋势,例如强化微调(Reinforcement Fine-Tuning)和一些优化改进,以提升模型的性能和易用性。以下是升级后的代码: 步骤 1:安装必要的库 确保安装了…

WPF进阶 | WPF 动画特效揭秘:实现炫酷的界面交互效果

WPF进阶 | WPF 动画特效揭秘:实现炫酷的界面交互效果 前言一、WPF 动画基础概念1.1 什么是 WPF 动画1.2 动画的基本类型1.3 动画的核心元素 二、线性动画详解2.1 DoubleAnimation 的使用2.2 ColorAnimation 实现颜色渐变 三、关键帧动画深入3.1 DoubleAnimationUsin…

2.3学习总结

图: 1.图的基本概念 2.图的存储和遍历 3.最小生成树 4.最短路径 5.拓扑排序和关键路径 一、图的基本概念 图的定义:不允许没有顶点,但边集可以为空 {无向图 {有向图:边弧,弧头(有箭头)…

C#属性和字段(访问修饰符)

不同点逻辑性/灵活性存储性访问性使用范围安全性属性(Property)源于字段,对字段的扩展,逻辑字段并不占用实际的内存可以被其他类访问对接收的数据范围做限定,外部使用增加了数据的安全性字段(Field)不经过逻辑处理占用内存的空间及位置大部分字段不能直接被访问内存使用不安全 …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部