打赏

相关文章

C++ 洗牌函数std::shuffle的用法

目录 1.简介 2.工作原理 3.std::shuffle 与 std::random_shuffle 的区别 4.rand 和 srand 5.std::shuffle 的使用方法 6.随机数生成器和分布器 7.注意事项 1.简介 std::shuffle 是 C 标准库中用于对序列进行随机重排(洗牌)的一种算法。它可以将容…

从零到一:开发并上线一款极简记账本小程序的完整流程

从零到一:开发并上线一款极简记账本小程序的完整流程 目录 前言需求分析与功能设计 2.1 目标用户分析2.2 核心功能设计2.3 技术栈选择 开发环境搭建 3.1 微信开发者工具安装与配置3.2 项目初始化3.3 版本控制与协作工具 前端开发 4.1 页面结构与布局4.2 组件化开发…

C++自研游戏引擎-碰撞检测组件-八叉树AABB检测算法实现

八叉树碰撞检测是一种在三维空间中高效处理物体碰撞检测的算法,其原理可以类比为一个管理三维空间物体的智能系统。这个示例包含两个部分:八叉树部分用于宏观检测,AABB用于微观检测。AABB可以更换为均值或节点检测来提高检测精度。 八叉树的…

iOS实现生物识别

1. info.plist中添加权限申请 <key>NSFaceIDUsageDescription</key> <string>APP would like to use Face ID</string> <key>NSBiometricUsageDescription</key> <string>APP would like to use Touch ID</string>2. 添加库 …

在vivado中对数据进行延时,时序对齐问题上的理清

在verilog的ISP处理流程中&#xff0c;在完成第一个模块的过程中&#xff0c;我经常感到困惑&#xff0c;到底是延时了多少个时钟&#xff1f;今日对这几个进行分类理解。 目录 1.输入信号激励源描述 1.1将数据延时[9]个clk 1.2将vtdc与hzdc延时[9]个clk(等价于单bit的数据…

【核心特性】Go 模块化开发入门(go mod 深度解析)

Go 模块化开发入门&#xff08;go mod 深度解析&#xff09; 一、引言 在 Go 语言的开发过程中&#xff0c;随着项目规模的不断扩大&#xff0c;依赖管理变得愈发重要。Go Modules 作为 Go 语言官方的依赖管理工具&#xff0c;自 Go 1.11 版本引入后&#xff0c;极大地简化了项…

2025年SEO自动优化工具

随着2025年互联网的快速发展&#xff0c;越来越多的企业和个人意识到&#xff0c;拥有一个排名靠前的网站对于吸引客户、增加流量、提高转化率至关重要。而要想让自己的网站脱颖而出&#xff0c;获得更多曝光&#xff0c;最重要的一项工作就是进行SEO优化。传统的SEO优化方式通…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部