打赏

相关文章

STM32G030移植RT-Thread

移植流程 移植前需要安装Keil.STM32G0xx_DFP.1.2.0.pack组件,大致的移植过程: CubeMX配置RT-Thread组件配置工程模板配置 参考例程配置:拷贝仓库原有的stm32g070-st-nucleo工程,然后另起一个名字,目录结构如下 完整…

Unity Animation的其中一种运用方式

Animation是Unity的旧的动画系统,先说目的,其使用是为了在UI中播放动效,并且在动效播放结束后接自定义事件而设计的 设计的关键点在于,这个脚本不是通过Animation直接播放动画片段,而是通过修改AnimationState的nor…

A2 最佳学习方法

记录自己想法的最好理由是发现自己的想法,并将其组织成可传播的形式 (The best reason for recording what one thinks is to discover what one thinks and to organize it in transmittable form.) Prof Ackoff 经验之谈: 做培训或者写文章&#xff…

【嵌入式学习2】内存管理

## C语言编译过程 预处理:宏定义展开、头文件展开、条件编译,这里并不会检查语法,将#include #define这些头文件内容插入到源码中 gcc -E main.c -o main.i 编译:检查语法,将预处理后文件编译生成汇编文件&#xff…

Android Audio基础(13)——audiomixer

在 Android 平台上,音频混合器 AudioMixer 主要用在 AudioFlinger 里,将多路音频源数据混音(包括混音、音量处理、重采样及处理声道等)。位于 framework 的音频处理模库 libaudioprocessing(frameworks/av/media/libau…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部