打赏

相关文章

制作一款打飞机游戏29:基本玩法

编辑器 我将打开我们的项目,测试编辑器的最好方法就是添加一个新的精灵(sprite)。 我想把这个家伙(精灵)的位置调整得更好一点,像这样。我想让它接触到底部,这样就差不多了。现在,我…

Kubernetes(k8s)学习笔记(三)--部署 Kubernetes Master

前文已经使用docker安装了kubeadm&#xff0c;因此本文使用kubeadm部署master节点。 一.先拉取必要的镜像库到本地。 在拉取之前&#xff0c;先配下镜像加速 sudo mkdir -p /etc/docker sudo tee /etc/docker/daemon.json <<-EOF {"registry-mirrors": [&qu…

第二十节:编码实操题-实现图片懒加载指令

Vue自定义图片懒加载指令实现方案 一、核心实现原理 基于 Intersection Observer API 与 滚动监听兼容方案 的双模式实现&#xff1a; 智能模式选择&#xff1a;优先使用现代浏览器支持的IntersectionObserver接口&#xff08;性能更优&#xff09;&#xff0c;若不支持则自动…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部