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Postgresql 数据库体系架构
1 postgresql 软件目录
rootu24-pg-110:~# tree -L 1 /usr/local/postgresql-17/ /usr/local/postgresql-17/ ├── bin #可执行二进制文件 ├── include ├── lib └── share
2 数据库目录及文件
#目录结构 base --每个数据库的子目录 global --数据库集簇范…
建站知识
2025/6/15 18:21:47
【Mysql|数据恢复】rm -rf 误删数据库文件恢复
一、当前环境
有一个test库,有一张数据表test1 二、误删除操作
当前误删除mysql存储数据,直接不小心rm -rf删除了test库目录,以及test目录下面得表数据 再去查询表数据,还可以查看 三、数据恢复
1、找到mysql进程id 2、数据恢复…
建站知识
2025/6/14 4:19:13
今日积累:前端格式化组件moment使用大全
安装
npm install moment --save # npm
yarn add moment # Yarn
spm install moment --save # spm
meteor add momentjs:moment # meteor
bower install moment --save # bower (deprecated)
格式化日期语法
moment().format(MMMM Do YYYY, h:mm:ss a); //…
建站知识
2025/6/14 23:50:14
Mysql的读写分离
环境准备
IP地址主机名角色192.168.10.200mysql200Master服务器192.168.10.201mysql201Slave服务器192.168.10.202mysql202读写分离服务器 步骤一:搭建一主一从结构
Master主机 增加以下配置参数
[rootmysql200 ~]# tail -n 2 /etc/my.cnf.d/mysql-server.cnf
…
建站知识
2025/6/15 20:04:40
STM32--串口函数
USART_GetFlagStatus()
用于获取某个串口的寄存器中的某个标志位的状态,和中断无关。 USART_ClearFlag()
用于清楚串口寄存器中的标志位的状态,和中断无关。 USART_ITConfig()
使能或禁用指定的 USART 中断。
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, …
建站知识
2025/6/15 2:44:38
游戏引擎学习第298天:改进排序键 - 第1部分
关于向玩家展示多个房间层所需的两种 Z 值
我们在前一天基本完成了为渲染系统引入分层 Z 值的工作,但还没有完全完成所有细节。我们开始引入图形渲染中的分层概念,即在 Z 轴方向上拥有多个独立图层,每个图层内部再使用一个单独的 Z 值来实现…
建站知识
2025/6/15 16:02:53
echarts之漏斗图
vue3echarts实现漏斗图
echarts中文官网:https://echarts.apache.org/examples/zh/index.html
效果图如下: 整体代码如下:
<template><div id"funnelChart" style"width:100%;height:400px;"></div&g…
建站知识
2025/6/16 6:59:59
宽松相等(==) 的转换规则(仅考虑基本数据类型)
在js中,比较两个变量是否相等常见的方法有两种,一个是宽松相等“”,另一个是严格相等""。
这两个的区别在于: 宽松相等:仅比较值是否相等,并且会进行一定的类型隐式转换,将两侧转换为…
建站知识
2025/6/15 15:04:41