打赏

相关文章

数据结构测试模拟题(1)

1、约瑟夫问题 #include<bits/stdc.h> using namespace std; const int N25; int e[N],ne[N],head-1,idx1; int n,m; void add_to_head(int x){e[idx]x;ne[idx]head;headidx; } void add(int k,int x){e[idx]x;ne[idx]ne[k];ne[k]idx; } int main(){cin>>n>>…

《Java vs Go vs C++ vs C:四门编程语言的深度对比》

引言​​ 从底层硬件操作到云端分布式系统&#xff0c;Java、Go、C 和 C 四门语言各自占据不同生态位。本文从​​设计哲学​​、​​语法范式​​、​​性能特性​​、​​应用场景​​等维度进行对比&#xff0c;为开发者提供技术选型参考。 一、​​设计哲学与历史定位​​…

Web前端开发(JS的快速入门)

JavaScript:是一门跨平台、面向对象的脚本语言。是用来控制网页行为的&#xff0c;它能使网页可交互。 JavaScript 和 Java是完全不同的语言&#xff0c;不论是概念还是设计&#xff0c;但是基础语法类似。 目录 JS引入方式 JS基础语法 JS函数 JS对象 JS事件监听 JS引入…

安卓无障碍脚本开发全教程

文章目录 第一部分&#xff1a;无障碍服务基础1.1 无障碍服务概述核心功能&#xff1a; 1.2 基本原理与架构1.3 开发环境配置所需工具&#xff1a;关键依赖&#xff1a; 第二部分&#xff1a;创建基础无障碍服务2.1 服务声明配置2.2 服务配置文件关键属性说明&#xff1a; 2.3 …

Unity Shader入门(更新中)

参考书籍&#xff1a;UnityShader入门精要&#xff08;冯乐乐著&#xff09; 参考视频&#xff1a;Bilibili《Unity Shader 入门精要》 写在前面&#xff1a;前置知识需要一些计算机组成原理、线性代数、Unity的基础 这篇记录一些学历过程中的理解和笔记&#xff08;更新中&…

WSL 下面 Buildroot + QEMU 环境记录一下

下面是你在使用 Buildroot QEMU 构建和运行嵌入式 Linux 系统时的 完整安装和使用流程&#xff08;含命令&#xff09;&#xff0c;适用于在 WSL&#xff08;Ubuntu&#xff09;环境下进行开发。 一、Buildroot 安装与构建流程 1. 获取 Buildroot 源码 wget https://buildro…

Docker 镜像调试最佳实践

当你已经构建了一个 Docker 镜像&#xff0c;但运行它的容器启动后立即退出&#xff08;通常是因为服务异常或配置错误&#xff09;&#xff0c;你仍然可以通过以下几种方式进入镜像内部进行调试。 ✅ 最佳实践&#xff1a;如何对一个“启动即退出”的镜像进行命令行调试&#…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部