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在 Unity 中,AOT(Ahead-Of-Time Compilation)内核指的是一种代码编译策略,与传统的 JIT(Just-In-Time Compilation)相对。它的核心作用是在构建时(而非运行时)将 IL(中间…
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2025/6/3 4:43:33
UE5 Va Res发送请求、处理请求、json使用
文章目录 介绍发送一个Get请求发送Post请求设置请求头请求体带添json发送请求完整的发送蓝图 处理收到的数据常用的json处理节点 介绍
UE5 自带的Http插件,插件内自带json解析功能
发送一个Get请求
只能写在事件图表里
发送Post请求
只能写在事件图表里
设置…
建站知识
2025/6/1 20:55:44
NTDS.dit 卷影副本提权笔记
攻击目的:
从域控获取 NTDS.dit(域用户凭据数据库) SYSTEM(包含加密密钥) ➡ 提取域用户 NTLM 哈希 ➡ 离线破解 or 横向移动 or Pass-the-Hash
攻击步骤
- 获取文件副本,NTDS.dit即存储 Active Directo…
建站知识
2025/6/2 3:24:43
用HTML5+JavaScript实现汉字转拼音工具
用HTML5JavaScript实现汉字转拼音工具
前一篇博文(https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/148067680)提到,当需要将拼音添加到汉字上面时,用python实现比HTML5JavaScript实现繁琐。在这篇博文中用HTML5JavaScript实现汉…
建站知识
2025/6/2 2:16:47
【已解决】HBuilder X编辑器在外接显示器或者4K显示器怎么界面变的好小问题
触发方式:主要涉及DPI缩放问题,可能在电脑息屏有概率触发
修复方式: 1.先关掉软件直接更改屏幕缩放,然后打开软件,再关掉软件恢复原来的缩放,再打开软件就好了 2.(不推荐)右键HBuilder在属性里…
建站知识
2025/5/31 16:48:48
为什么要使用stream流
总的来说就是
它支持链式调用,方便
不会修改原始数据源,而是生成一个新的流或结果
中间操作不会立即执行,只有在终端操作触发时才会真正执行
注意事项
无状态操作:Stream 操作应该是无状态的,不要依赖外部变量的状…
建站知识
2025/6/2 21:49:16
Open vSwitch笔记20250526
一、概述
1.1 Why Open vSwitch(1) Why Open vSwitch... Open vSwitchs forwarding path (the in-kernel datapath) is designed to be amenable to "offloading" packet processing to hardware chipsets, whether housed in a classic har…
建站知识
2025/6/3 3:06:14