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fork的一些打印题
1.
代码:
#include<sys/types.h>
#include<stdio.h>int main()
{int remaining 4;int child_pid;while(remaining > 0){child_pid fork();if(child_pid 0) break;remaining--;}printf("P");wait();return 0;
}结果:
&…
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2025/1/4 18:21:13
【C++】bug之vector subscript out of range
vector subscript out of range 是指vector下标越界,一般都是遍历下标出错导致越界访问。一般情况是手一滑就把循环边界写错。当然也有出乎意料的出错地方。
对vector进行遍历的时候经常这么写
vector<int>a;
//a.push_back(2);
//...
for(int i0;i<a.size();i)
{//…
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2025/1/2 17:21:02
华为开源自研AI框架昇思MindSpore应用案例:消噪的Diffusion扩散模型
目录 一、环境准备1.进入ModelArts官网2.使用CodeLab体验Notebook实例 二、案例实现构建Diffusion模型位置向量ResNet/ConvNeXT块Attention模块组归一化条件U-Net正向扩散数据准备与处理采样训练过程推理过程(从模型中采样) 本文基于Hugging Face&#x…
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2025/1/2 13:03:56
Python基础数据结构入门必读指南
更多资料获取
作者主页:涛哥聊Python
个人网站:涛哥聊Python 大家好,我是涛哥,今天为大家分享的是Python中常见的数据结构。
1.数组
含义:数组是一种有序的数据结构,其中的元素可以按照索引来访问。数组…
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2025/1/3 0:26:23
动画制作如何选择动作捕捉动画制作服务
近日,长宁ART PARK 大融城迎来了首位虚拟代言人“光艺”,拥有着极具感染力的笑容、数字人形象辨识度极高,在裸眼3D巨屏中,为市民带来虚实交互体验。而这种数字人动画的背后,大多以动作捕捉动画制作技术为主。 *素材源于…
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2025/1/4 13:08:49
set和map通过一颗红黑树进行封装
T是什么我不知道,但是我知道set 那么T一定得是key , map一定得是pair的数据类型
得用一颗模板是红黑树,实例化出map和set
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2024/12/24 11:17:17
Unity SteamVR 开发教程:用摇杆/触摸板控制人物持续移动(2.x 以上版本)
文章目录 📕教程说明📕场景搭建📕创建移动的动作📕移动脚本⭐移动⭐实时调整 CharacterController 的高度 📕取消手部和 CharacterController 的碰撞 持续移动是 VR 开发中的一个常用功能。一般是用户推动手柄摇杆&…
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2025/1/2 11:34:42