打赏

相关文章

策略模式与工厂模式的黄金组合:从设计到实战

策略模式和工厂模式是软件开发中最常用的两种设计模式,当它们结合使用时,能产生11>2的效果。本文将通过实际案例,阐述这两种模式的协同应用,让代码架构更优雅、可维护性更强。 一、为什么需要组合使用? 单独使用的…

AI 智能体接口开发

1、改造BaseAgent 首先在 BaseAgent 类中添加流式输出方法: /** * 运行代理 * * param userPrompt 用户提示词 * return 执行结果 */ public String run(String userPrompt) { if (this.state ! AgentState.IDLE) { throw new RuntimeException("Can…

根据OS自动加载不同的native库和本地jar包

目录 背景加载本地jar包加载native库打jar包时如何处理native库根据OS自动选择、或者手动选择加载文件 背景 在SpringBoot项目中调用虹软SDK,来实现人脸、性别检测等功能。且此项目需要部署到不同环境,包括Windows和Linux。以Windows为例,从…

云原生 CAD 让制造业设计协同更便捷

随着互联网、云计算技术的突飞猛进,CAD向着网络化、协同化的方向快速发展,云CAD软件逐渐映入人们的眼帘。云原生CAD不仅打破了传统CAD软件对硬件配置的依赖,更以数据驱动的协同创新模式,重塑了制造业的产品研发流程与组织协作形态…

强化学习:Policy Gradients 学习笔记

一、Policy Gradients 是什么? 1.1 算法定义 Policy Gradient Softmax是一种基于策略的强化学习算法,使用参数化的策略函数 π θ ( a ∣ s ) \pi_\theta(a|s) πθ​(a∣s)(通常建模为Softmax分布),通过梯度上升直…

openGL学习(VAO和VBO)

理论 VBO void prepare() {//创建一个VBO,但是还没有分配显存GLuint vbo 0;GL_CALL( glGenBuffers(1, &vbo));cout << "vbo " << vbo << endl;//销毁一个VBOGL_CALL(glDeleteBuffers(1, &vbo));cout << "delete vbo "…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部